Araignée-loup géanteBête · FP 1/4
Araignée-loup géanteBête de taille M, non alignée
FOR12+1DEX16+3CON13+1INT3-4SAG12+1CHA4-3
CA13PV11FP1/4MOU12 m, escalade 12 m
TRAITS
Pattes d’araignée

L’araignée peut parcourir les parois les plus difficiles à escalader, y compris les plafonds, sans passer par un test de caractéristique.

ACTIONS
Morsure

Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d4 + 3) dégâts perforants plus 5 (2d4) dégâts de poison.

Araignée-loup géante
Bête de taille M, non alignée
1/4
13Classe d’armure
11Points de vie
12 m, escalade 12 mVitesse
FOR12+1
DEX16+3
CON13+1
INT3-4
SAG12+1
CHA4-3

Initiative. +3

Sens. Vision aveugle 3 m, Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 13

Langues. aucune

Traits

Pattes d’araignée. L’araignée peut parcourir les parois les plus difficiles à escalader, y compris les plafonds, sans passer par un test de caractéristique.

Actions

Morsure. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d4 + 3) dégâts perforants plus 5 (2d4) dégâts de poison.

Bête
Carte de monstre

Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.

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Araignée-loup géante — chevalet à imprimer

Bête de taille M, non alignée

  • FP 1/4
  • Bête
  • Moyenne

Bloc de profil complet

Classe d’armure
13
Points de vie
11
Initiative
+3
Vitesse
12 m, escalade 12 m
Sens
Vision aveugle 3 m, Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 13
Langues
aucune
Facteur de puissance
1/4 (50 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Compétences maîtrisées
Perception, Discrétion (expertise)
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
12 +1 16 +3 13 +1 3 -4 12 +1 4 -3

Traits

Pattes d’araignée. L’araignée peut parcourir les parois les plus difficiles à escalader, y compris les plafonds, sans passer par un test de caractéristique.

Actions

Morsure. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d4 + 3) dégâts perforants plus 5 (2d4) dégâts de poison.

Voir aussi