AraignéeBête · FP 0
AraignéeBête de taille TP, non alignée
FOR2-4DEX14+2CON8-1INT1-5SAG10+0CHA2-4
CA12PV1FP0MOU6 m, escalade 6 m
TRAITS
Marche dans les toiles

L’araignée n’est pas soumise aux contraintes de déplacement imposées par les toiles et connaît la position de toute autre créature en contact avec la même toile qu’elle.

Pattes d’araignée

L’araignée peut parcourir les parois les plus difficiles à escalader, y compris les plafonds, sans passer par un test de caractéristique.

ACTIONS
Morsure

Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 1 dégât perforant plus 2 (1d4) dégâts de poison.

Araignée [1/2]
Bête de taille TP, non alignée
0
12Classe d’armure
1Points de vie
6 m, escalade 6 mVitesse
FOR2-4
DEX14+2
CON8-1
INT1-5
SAG10+0
CHA2-4

Initiative. +2

Sens. Vision dans le noir 9 m ; Perception passive 10

Langues. aucune

Traits

Marche dans les toiles. L’araignée n’est pas soumise aux contraintes de déplacement imposées par les toiles et connaît la position de toute autre créature en contact avec la même toile qu’elle.

Pattes d’araignée. L’araignée peut parcourir les parois les plus difficiles à escalader, y compris les plafonds, sans passer par un test de caractéristique.

Actions

Morsure. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 1 dégât

Bête
Carte de monstre
Araignée [2/2]
Bête de taille TP, non alignée
0
12Classe d’armure
1Points de vie
6 m, escalade 6 mVitesse
FOR2-4
DEX14+2
CON8-1
INT1-5
SAG10+0
CHA2-4

Actions (suite)

perforant plus 2 (1d4) dégâts de poison.

Bête
Carte de monstre

Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.

Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.

Choisissez « Enregistrer au format PDF » comme destination dans la fenêtre d’impression.

Araignée — chevalet à imprimer

Bête de taille TP, non alignée

  • FP 0
  • Bête
  • Très petite

Bloc de profil complet

Classe d’armure
12
Points de vie
1
Initiative
+2
Vitesse
6 m, escalade 6 m
Sens
Vision dans le noir 9 m ; Perception passive 10
Langues
aucune
Facteur de puissance
0 (10 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Compétences maîtrisées
Discrétion
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
2 -4 14 +2 8 -1 1 -5 10 +0 2 -4

Traits

Marche dans les toiles. L’araignée n’est pas soumise aux contraintes de déplacement imposées par les toiles et connaît la position de toute autre créature en contact avec la même toile qu’elle.

Pattes d’araignée. L’araignée peut parcourir les parois les plus difficiles à escalader, y compris les plafonds, sans passer par un test de caractéristique.

Actions

Morsure. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 1 dégât perforant plus 2 (1d4) dégâts de poison.

Voir aussi