Corps à corps : +6, allonge 3 m. Touché : 11 (2d6 + 4) dégâts contondants plus 5 (2d4) dégâts radiants. Si la cible est une créature de taille TG ou inférieure et si le cervidé s’est déplacé en ligne droite d’un minimum de 6 m juste avant de la toucher, la cible subit 5 (2d4) dégâts contondants supplémentaires, ainsi que l’état À terre.
Initiative. +6
Sens. Vision dans le noir 27 m ; Perception passive 14
Résistances. nécrotiques, radiants
Langues. céleste ; comprend le commun, l’elfique et le sylvestre, mais ne les parle pas
Actions
Ramure. Corps à corps : +6, allonge 3 m. Touché : 11 (2d6 + 4) dégâts contondants plus 5 (2d4) dégâts radiants. Si la cible est une créature de taille TG ou inférieure et si le cervidé s’est déplacé en ligne droite d’un minimum de 6 m juste avant de la toucher, la cible subit 5 (2d4) dégâts contondants supplémentaires, ainsi que l’état À terre.
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Cervidé géant — chevalet à imprimer
Céleste de taille TG, Neutre Bon
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 14
- Points de vie
- 42
- Initiative
- +6
- Vitesse
- 18 m
- Sens
- Vision dans le noir 27 m ; Perception passive 14
- Résistances
- nécrotiques, radiants
- Langues
- céleste ; comprend le commun, l’elfique et le sylvestre, mais ne les parle pas
- Facteur de puissance
- 2 (450 PX)
- Bonus de maîtrise
- +2
- Jets de sauvegarde maîtrisés
- Force, Dextérité
- Compétences maîtrisées
- Perception
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 +4 | 18 +4 | 14 +2 | 7 -2 | 14 +2 | 10 +0 |
Actions
Ramure. Corps à corps : +6, allonge 3 m. Touché : 11 (2d6 + 4) dégâts contondants plus 5 (2d4) dégâts radiants. Si la cible est une créature de taille TG ou inférieure et si le cervidé s’est déplacé en ligne droite d’un minimum de 6 m juste avant de la toucher, la cible subit 5 (2d4) dégâts contondants supplémentaires, ainsi que l’état À terre.