CorbeauBête · FP 0
CorbeauBête de taille TP, non alignée
FOR2-4DEX14+2CON10+0INT5-3SAG13+1CHA6-2
CA12PV2FP0MOU3 m, vol 15 m
TRAITS
Imitation

Le corbeau peut imiter des bruits simples qu’il a entendus, comme un murmure ou des pépiements. Une créature qui l’entend peut se rendre compte qu’il s’agit d’imitations en réussissant un test de Sagesse (Intuition) DD 10.

ACTIONS
Bec

Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 1 dégât perforant.

Corbeau
Bête de taille TP, non alignée
0
12Classe d’armure
2Points de vie
3 m, vol 15 mVitesse
FOR2-4
DEX14+2
CON10+0
INT5-3
SAG13+1
CHA6-2

Initiative. +2

Sens. Perception passive 13

Langues. aucune

Traits

Imitation. Le corbeau peut imiter des bruits simples qu’il a entendus, comme un murmure ou des pépiements. Une créature qui l’entend peut se rendre compte qu’il s’agit d’imitations en réussissant un test de Sagesse (Intuition) DD 10.

Actions

Bec. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 1 dégât perforant.

Bête
Carte de monstre

Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.

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Corbeau — chevalet à imprimer

Bête de taille TP, non alignée

  • FP 0
  • Bête
  • Très petite

Bloc de profil complet

Classe d’armure
12
Points de vie
2
Initiative
+2
Vitesse
3 m, vol 15 m
Sens
Perception passive 13
Langues
aucune
Facteur de puissance
0 (10 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Compétences maîtrisées
Perception
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
2 -4 14 +2 10 +0 5 -3 13 +1 6 -2

Traits

Imitation. Le corbeau peut imiter des bruits simples qu’il a entendus, comme un murmure ou des pépiements. Une créature qui l’entend peut se rendre compte qu’il s’agit d’imitations en réussissant un test de Sagesse (Intuition) DD 10.

Actions

Bec. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 1 dégât perforant.

Voir aussi