Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 9 (2d4 + 4) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure et si le cheval s’est déplacé en ligne droite d’un minimum de 6 m juste avant de la toucher, la cible subit 5 (2d4) dégâts contondants supplémentaires, ainsi que l’état À terre.
Initiative. +1
Sens. Perception passive 11
Langues. aucune
Actions
Sabots. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 9 (2d4 + 4) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure et si le cheval s’est déplacé en ligne droite d’un minimum de 6 m juste avant de la toucher, la cible subit 5 (2d4) dégâts contondants supplémentaires, ainsi que l’état À terre.
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
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Destrier — chevalet à imprimer
Bête de taille G, non alignée
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 11
- Points de vie
- 19
- Initiative
- +1
- Vitesse
- 18 m
- Sens
- Perception passive 11
- Langues
- aucune
- Facteur de puissance
- 1/2 (100 PX)
- Bonus de maîtrise
- +2
- Jets de sauvegarde maîtrisés
- Sagesse
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 +4 | 12 +1 | 13 +1 | 2 -4 | 12 +1 | 7 -2 |
Actions
Sabots. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 9 (2d4 + 4) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure et si le cheval s’est déplacé en ligne droite d’un minimum de 6 m juste avant de la toucher, la cible subit 5 (2d4) dégâts contondants supplémentaires, ainsi que l’état À terre.