Faucon de sangBête · FP 1/8
Faucon de sangBête de taille P, non alignée
FOR6-2DEX14+2CON10+0INT3-4SAG14+2CHA5-3
CA12PV7FP1/8MOU3 m, vol 18 m
TRAITS
Tactique de meute

Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le faucon a l’Avantage au jet d’attaque correspondant.

ACTIONS
Bec

Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts perforants, ou 6 (1d8 + 2) dégâts perforants si la cible est En péril.

Faucon de sang
Bête de taille P, non alignée
1/8
12Classe d’armure
7Points de vie
3 m, vol 18 mVitesse
FOR6-2
DEX14+2
CON10+0
INT3-4
SAG14+2
CHA5-3

Initiative. +2

Sens. Perception passive 16

Langues. aucune

Traits

Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le faucon a l’Avantage au jet d’attaque correspondant.

Actions

Bec. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts perforants, ou 6 (1d8 + 2) dégâts perforants si la cible est En péril.

Bête
Carte de monstre

Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.

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Faucon de sang — chevalet à imprimer

Bête de taille P, non alignée

  • FP 1/8
  • Bête
  • Petite

Bloc de profil complet

Classe d’armure
12
Points de vie
7
Initiative
+2
Vitesse
3 m, vol 18 m
Sens
Perception passive 16
Langues
aucune
Facteur de puissance
1/8 (25 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Compétences maîtrisées
Perception (expertise)
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
6 -2 14 +2 10 +0 3 -4 14 +2 5 -3

Traits

Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le faucon a l’Avantage au jet d’attaque correspondant.

Actions

Bec. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts perforants, ou 6 (1d8 + 2) dégâts perforants si la cible est En péril.

Voir aussi