Grand singeBête · FP 1/2
Grand singeBête de taille M, non alignée
FOR16+3DEX14+2CON14+2INT6-2SAG12+1CHA7-2
CA12PV19FP1/2MOU9 m, escalade 9 m
ACTIONS
Attaques multiples

Le singe effectue deux attaques de Poing.

Poing

Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d4 + 3) dégâts contondants.

Rocher (recharge 6)

À distance : +5, portée 7,50/15 m. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts contondants.

Grand singe
Bête de taille M, non alignée
1/2
12Classe d’armure
19Points de vie
9 m, escalade 9 mVitesse
FOR16+3
DEX14+2
CON14+2
INT6-2
SAG12+1
CHA7-2

Initiative. +2

Sens. Perception passive 13

Langues. aucune

Actions

Attaques multiples. Le singe effectue deux attaques de Poing.

Poing. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d4 + 3) dégâts contondants.

Rocher (recharge 6). À distance : +5, portée 7,50/15 m. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts contondants.

Bête
Carte de monstre

Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.

Choisissez « Enregistrer au format PDF » comme destination dans la fenêtre d’impression.

Grand singe — chevalet à imprimer

Bête de taille M, non alignée

  • FP 1/2
  • Bête
  • Moyenne

Bloc de profil complet

Classe d’armure
12
Points de vie
19
Initiative
+2
Vitesse
9 m, escalade 9 m
Sens
Perception passive 13
Langues
aucune
Facteur de puissance
1/2 (100 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Compétences maîtrisées
Athlétisme, Perception
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
16 +3 14 +2 14 +2 6 -2 12 +1 7 -2

Actions

Attaques multiples. Le singe effectue deux attaques de Poing.

Poing. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d4 + 3) dégâts contondants.

Rocher (recharge 6). À distance : +5, portée 7,50/15 m. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts contondants.

Voir aussi