Le singe effectue deux attaques de Poing.
Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d4 + 3) dégâts contondants.
À distance : +5, portée 7,50/15 m. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts contondants.
Initiative. +2
Sens. Perception passive 13
Langues. aucune
Actions
Attaques multiples. Le singe effectue deux attaques de Poing.
Poing. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d4 + 3) dégâts contondants.
Rocher (recharge 6). À distance : +5, portée 7,50/15 m. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts contondants.
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
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Grand singe — chevalet à imprimer
Bête de taille M, non alignée
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 12
- Points de vie
- 19
- Initiative
- +2
- Vitesse
- 9 m, escalade 9 m
- Sens
- Perception passive 13
- Langues
- aucune
- Facteur de puissance
- 1/2 (100 PX)
- Bonus de maîtrise
- +2
- Compétences maîtrisées
- Athlétisme, Perception
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 +3 | 14 +2 | 14 +2 | 6 -2 | 12 +1 | 7 -2 |
Actions
Attaques multiples. Le singe effectue deux attaques de Poing.
Poing. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d4 + 3) dégâts contondants.
Rocher (recharge 6). À distance : +5, portée 7,50/15 m. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts contondants.