La grenouille peut respirer sous l’eau comme à l’air libre.
Les sauts en longueur de la grenouille peuvent atteindre 3 m et ses sauts en hauteur 1,50 m, avec ou sans élan.
Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 1 dégât perforant.
Initiative. +1
Sens. Vision dans le noir 9 m ; Perception passive 11
Langues. aucune
Traits
Amphibie. La grenouille peut respirer sous l’eau comme à l’air libre.
Saut sans élan. Les sauts en longueur de la grenouille peuvent atteindre 3 m et ses sauts en hauteur 1,50 m, avec ou sans élan.
Actions
Morsure. Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 1 dégât perforant.
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
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Grenouille — chevalet à imprimer
Bête de taille TP, non alignée
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 11
- Points de vie
- 1
- Initiative
- +1
- Vitesse
- 6 m, nage 6 m
- Sens
- Vision dans le noir 9 m ; Perception passive 11
- Langues
- aucune
- Facteur de puissance
- 0 (10 PX)
- Bonus de maîtrise
- +2
- Compétences maîtrisées
- Perception, Discrétion
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 -5 | 13 +1 | 8 -1 | 1 -5 | 8 -1 | 3 -4 |
Traits
Amphibie. La grenouille peut respirer sous l’eau comme à l’air libre.
Saut sans élan. Les sauts en longueur de la grenouille peuvent atteindre 3 m et ses sauts en hauteur 1,50 m, avec ou sans élan.
Actions
Morsure. Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 1 dégât perforant.