L’hippopotame peut retenir son souffle pendant 10 minutes.
L’hippopotame effectue deux attaques de Morsure.
Corps à corps : +7, allonge 1,50 m. Touché : 16 (2d10 + 5) dégâts perforants.
Initiative. -2
Sens. Perception passive 13
Langues. aucune
Traits
Apnée. L’hippopotame peut retenir son souffle pendant 10 minutes.
Actions
Attaques multiples. L’hippopotame effectue deux attaques de Morsure.
Morsure. Corps à corps : +7, allonge 1,50 m. Touché : 16 (2d10 + 5) dégâts perforants.
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
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Hippopotame — chevalet à imprimer
Bête de taille G, non alignée
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 14
- Points de vie
- 82
- Initiative
- -2
- Vitesse
- 9 m, nage 9 m
- Sens
- Perception passive 13
- Langues
- aucune
- Facteur de puissance
- 4 (1 100 PX)
- Bonus de maîtrise
- +2
- Jets de sauvegarde maîtrisés
- Force
- Compétences maîtrisées
- Perception
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 21 +5 | 7 -2 | 15 +2 | 2 -4 | 12 +1 | 4 -3 |
Traits
Apnée. L’hippopotame peut retenir son souffle pendant 10 minutes.
Actions
Attaques multiples. L’hippopotame effectue deux attaques de Morsure.
Morsure. Corps à corps : +7, allonge 1,50 m. Touché : 16 (2d10 + 5) dégâts perforants.