HyèneBête · FP 0
HyèneBête de taille M, non alignée
FOR11+0DEX13+1CON12+1INT2-4SAG12+1CHA5-3
CA11PV5FP0MOU15 m
TRAITS
Tactique de meute

Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’elle cible, la hyène a l’Avantage au jet d’attaque correspondant.

ACTIONS
Morsure

Corps à corps : +2, allonge 1,50 m. Touché : 3 (1d6) dégâts perforants.

Hyène
Bête de taille M, non alignée
0
11Classe d’armure
5Points de vie
15 mVitesse
FOR11+0
DEX13+1
CON12+1
INT2-4
SAG12+1
CHA5-3

Initiative. +1

Sens. Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 13

Langues. aucune

Traits

Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’elle cible, la hyène a l’Avantage au jet d’attaque correspondant.

Actions

Morsure. Corps à corps : +2, allonge 1,50 m. Touché : 3 (1d6) dégâts perforants.

Bête
Carte de monstre

Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.

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Hyène — chevalet à imprimer

Bête de taille M, non alignée

  • FP 0
  • Bête
  • Moyenne

Bloc de profil complet

Classe d’armure
11
Points de vie
5
Initiative
+1
Vitesse
15 m
Sens
Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 13
Langues
aucune
Facteur de puissance
0 (10 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Compétences maîtrisées
Perception
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
11 +0 13 +1 12 +1 2 -4 12 +1 5 -3

Traits

Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’elle cible, la hyène a l’Avantage au jet d’attaque correspondant.

Actions

Morsure. Corps à corps : +2, allonge 1,50 m. Touché : 3 (1d6) dégâts perforants.

Voir aussi