Le lézard peut parcourir les parois les plus difficiles à escalader, y compris les plafonds, sans passer par un test de caractéristique.
Corps à corps : +2, allonge 1,50 m. Touché : 1 dégât perforant.
Initiative. +0
Sens. Vision dans le noir 9 m ; Perception passive 9
Langues. aucune
Traits
Pattes d’araignée. Le lézard peut parcourir les parois les plus difficiles à escalader, y compris les plafonds, sans passer par un test de caractéristique.
Actions
Morsure. Corps à corps : +2, allonge 1,50 m. Touché : 1 dégât perforant.
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
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Lézard — chevalet à imprimer
Bête de taille TP, non alignée
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 10
- Points de vie
- 2
- Initiative
- +0
- Vitesse
- 6 m, escalade 6 m
- Sens
- Vision dans le noir 9 m ; Perception passive 9
- Langues
- aucune
- Facteur de puissance
- 0 (10 PX)
- Bonus de maîtrise
- +2
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 -4 | 11 +0 | 10 +0 | 1 -5 | 8 -1 | 3 -4 |
Traits
Pattes d’araignée. Le lézard peut parcourir les parois les plus difficiles à escalader, y compris les plafonds, sans passer par un test de caractéristique.
Actions
Morsure. Corps à corps : +2, allonge 1,50 m. Touché : 1 dégât perforant.