Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts perforants, et la cible subit l’état Empoisonné jusqu’au début du tour suivant du mille-pattes.
Initiative. +2
Sens. Vision aveugle 9 m ; Perception passive 8
Langues. aucune
Actions
Morsure. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts perforants, et la cible subit l’état Empoisonné jusqu’au début du tour suivant du mille-pattes.
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
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Mille-pattes géant — chevalet à imprimer
Bête de taille P, non alignée
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 14
- Points de vie
- 9
- Initiative
- +2
- Vitesse
- 9 m, escalade 9 m
- Sens
- Vision aveugle 9 m ; Perception passive 8
- Langues
- aucune
- Facteur de puissance
- 1/4 (50 PX)
- Bonus de maîtrise
- +2
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 -3 | 14 +2 | 12 +1 | 1 -5 | 7 -2 | 3 -4 |
Actions
Morsure. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts perforants, et la cible subit l’état Empoisonné jusqu’au début du tour suivant du mille-pattes.