La mule est considérée comme d’une catégorie de taille de plus que la réalité lorsqu’il s’agit de déterminer sa capacité de charge.
Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts contondants.
Initiative. +0
Sens. Perception passive 10
Langues. aucune
Traits
Bête de somme. La mule est considérée comme d’une catégorie de taille de plus que la réalité lorsqu’il s’agit de déterminer sa capacité de charge.
Actions
Sabots. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts contondants.
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
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Mule — chevalet à imprimer
Bête de taille M, non alignée
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 10
- Points de vie
- 11
- Initiative
- +0
- Vitesse
- 12 m
- Sens
- Perception passive 10
- Langues
- aucune
- Facteur de puissance
- 1/8 (25 PX)
- Bonus de maîtrise
- +2
- Jets de sauvegarde maîtrisés
- Force
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 +2 | 10 +0 | 13 +1 | 2 -4 | 10 +0 | 5 -3 |
Traits
Bête de somme. La mule est considérée comme d’une catégorie de taille de plus que la réalité lorsqu’il s’agit de déterminer sa capacité de charge.
Actions
Sabots. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts contondants.