Nuée d’insectesNuée · FP 1/2
Nuée d’insectesNuée de taille M de Bêtes de taille TP, non alignée
FOR3-4DEX13+1CON14+2INT1-5SAG7-2CHA1-5
CA11PV19FP1/2MOU6 m, escalade ou vol 6 m (au choix du MJ)
TRAITS
Nuée

La nuée peut occuper l’espace d’une autre créature et réciproquement, et elle peut se déplacer par toute ouverture assez large pour un insecte de taille TP. La nuée ne peut ni récupérer de points de vie ni recevoir de points de vie temporaires.

Pattes d’araignée

Si la nuée dispose d’une Vitesse d’escalade, la nuée peut peut parcourir les parois les plus difficiles, y compris les plafonds, sans passer par un test de caractéristique.

ACTIONS
Morsures

Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 6 (2d4 + 1) dégâts de poison, ou 3 (1d4 + 1) dégâts de poison si la nuée est En péril.

Nuée d’insectes [1/2]
Nuée de taille M de Bêtes de taille TP, non alignée
1/2
11Classe d’armure
19Points de vie
6 m, escalade ou vol 6 m (au choix du MJ)Vitesse
FOR3-4
DEX13+1
CON14+2
INT1-5
SAG7-2
CHA1-5

Initiative. +1

Sens. Vision aveugle 9 m ; Perception passive 8

Résistances. contondants, perforants, tranchants

Immunités. À terre, Agrippé, Charmé, Effrayé, Entravé, Étourdi, Paralysé, Pétrifié

Langues. aucune

Traits

Nuée. La nuée peut occuper l’espace d’une autre créature et réciproquement, et elle peut se déplacer par toute ouverture assez large pour un insecte de taille TP. La nuée ne peut ni récupérer de points de vie ni recevoir de points de vie temporaires.

Nuée
Carte de monstre
Nuée d’insectes [2/2]
Nuée de taille M de Bêtes de taille TP, non alignée
1/2
11Classe d’armure
19Points de vie
6 m, escalade ou vol 6 m (au choix du MJ)Vitesse
FOR3-4
DEX13+1
CON14+2
INT1-5
SAG7-2
CHA1-5

Traits (suite)

Pattes d’araignée. Si la nuée dispose d’une Vitesse d’escalade, la nuée peut peut parcourir les parois les plus difficiles, y compris les plafonds, sans passer par un test de caractéristique.

Actions

Morsures. Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 6 (2d4 + 1) dégâts de poison, ou 3 (1d4 + 1) dégâts de poison si la nuée est En péril.

Nuée
Carte de monstre

Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.

Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.

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Nuée d’insectes — chevalet à imprimer

Nuée de taille M de Bêtes de taille TP, non alignée

  • FP 1/2
  • Nuée
  • Moyenne

Bloc de profil complet

Classe d’armure
11
Points de vie
19
Initiative
+1
Vitesse
6 m, escalade ou vol 6 m (au choix du MJ)
Sens
Vision aveugle 9 m ; Perception passive 8
Résistances
contondants, perforants, tranchants
Immunités
À terre, Agrippé, Charmé, Effrayé, Entravé, Étourdi, Paralysé, Pétrifié
Langues
aucune
Facteur de puissance
1/2 (100 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
3 -4 13 +1 14 +2 1 -5 7 -2 1 -5

Traits

Nuée. La nuée peut occuper l’espace d’une autre créature et réciproquement, et elle peut se déplacer par toute ouverture assez large pour un insecte de taille TP. La nuée ne peut ni récupérer de points de vie ni recevoir de points de vie temporaires.

Pattes d’araignée. Si la nuée dispose d’une Vitesse d’escalade, la nuée peut peut parcourir les parois les plus difficiles, y compris les plafonds, sans passer par un test de caractéristique.

Actions

Morsures. Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 6 (2d4 + 1) dégâts de poison, ou 3 (1d4 + 1) dégâts de poison si la nuée est En péril.

Voir aussi