Nuée de serpents venimeuxNuée · FP 2
Nuée de serpents venimeuxNuée de taille M de Bêtes de taille TP, non alignée
FOR8-1DEX18+4CON11+0INT1-5SAG10+0CHA3-4
CA14PV36FP2MOU9 m, nage 9 m
TRAITS
Nuée

La nuée peut occuper l’espace d’une autre créature et réciproquement, et elle peut se déplacer par toute ouverture assez large pour un serpent de taille TP. La nuée ne peut ni récupérer de points de vie ni recevoir de points de vie temporaires.

ACTIONS
Morsures

Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 8 (1d8 + 4) dégâts perforants (ou 6 [1d4 + 4] dégâts perforants si la nuée est En péril), plus 10 (3d6) dégâts de poison.

Nuée de serpents venimeux [1/2]
Nuée de taille M de Bêtes de taille TP, non alignée
2
14Classe d’armure
36Points de vie
9 m, nage 9 mVitesse
FOR8-1
DEX18+4
CON11+0
INT1-5
SAG10+0
CHA3-4

Initiative. +4

Sens. Vision aveugle 3 m ; Perception passive 10

Résistances. contondants, perforants, tranchants

Immunités. À terre, Agrippé, Charmé, Effrayé, Entravé, Étourdi, Paralysé, Pétrifié

Langues. aucune

Traits

Nuée. La nuée peut occuper l’espace d’une autre créature et réciproquement, et elle peut se déplacer par toute ouverture assez large pour un serpent de taille TP. La nuée ne peut ni

Nuée
Carte de monstre
Nuée de serpents venimeux [2/2]
Nuée de taille M de Bêtes de taille TP, non alignée
2
14Classe d’armure
36Points de vie
9 m, nage 9 mVitesse
FOR8-1
DEX18+4
CON11+0
INT1-5
SAG10+0
CHA3-4

Traits (suite)

récupérer de points de vie ni recevoir de points de vie temporaires.

Actions

Morsures. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 8 (1d8 + 4) dégâts perforants (ou 6 [1d4 + 4] dégâts perforants si la nuée est En péril), plus 10 (3d6) dégâts de poison.

Nuée
Carte de monstre

Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.

Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.

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Nuée de serpents venimeux — chevalet à imprimer

Nuée de taille M de Bêtes de taille TP, non alignée

  • FP 2
  • Nuée
  • Moyenne

Bloc de profil complet

Classe d’armure
14
Points de vie
36
Initiative
+4
Vitesse
9 m, nage 9 m
Sens
Vision aveugle 3 m ; Perception passive 10
Résistances
contondants, perforants, tranchants
Immunités
À terre, Agrippé, Charmé, Effrayé, Entravé, Étourdi, Paralysé, Pétrifié
Langues
aucune
Facteur de puissance
2 (450 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
8 -1 18 +4 11 +0 1 -5 10 +0 3 -4

Traits

Nuée. La nuée peut occuper l’espace d’une autre créature et réciproquement, et elle peut se déplacer par toute ouverture assez large pour un serpent de taille TP. La nuée ne peut ni récupérer de points de vie ni recevoir de points de vie temporaires.

Actions

Morsures. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 8 (1d8 + 4) dégâts perforants (ou 6 [1d4 + 4] dégâts perforants si la nuée est En péril), plus 10 (3d6) dégâts de poison.

Voir aussi