Rat géantBête · FP 1/8
Rat géantBête de taille P, non alignée
FOR7-2DEX16+3CON11+0INT2-4SAG10+0CHA4-3
CA13PV7FP1/8MOU9 m, escalade 9 m
TRAITS
Tactique de meute

Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le rat a l’Avantage au jet d’attaque correspondant.

ACTIONS
Morsure

Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d4 + 3) dégâts perforants.

Rat géant
Bête de taille P, non alignée
1/8
13Classe d’armure
7Points de vie
9 m, escalade 9 mVitesse
FOR7-2
DEX16+3
CON11+0
INT2-4
SAG10+0
CHA4-3

Initiative. +3

Sens. Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 12

Langues. aucune

Traits

Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le rat a l’Avantage au jet d’attaque correspondant.

Actions

Morsure. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d4 + 3) dégâts perforants.

Bête
Carte de monstre

Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.

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Rat géant — chevalet à imprimer

Bête de taille P, non alignée

  • FP 1/8
  • Bête
  • Petite

Bloc de profil complet

Classe d’armure
13
Points de vie
7
Initiative
+3
Vitesse
9 m, escalade 9 m
Sens
Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 12
Langues
aucune
Facteur de puissance
1/8 (25 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Jets de sauvegarde maîtrisés
Dextérité
Compétences maîtrisées
Perception
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
7 -2 16 +3 11 +0 2 -4 10 +0 4 -3

Traits

Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le rat a l’Avantage au jet d’attaque correspondant.

Actions

Morsure. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d4 + 3) dégâts perforants.

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