Le sanglier a l’Avantage aux jets d’attaque de corps à corps lorsqu’il est En péril.
Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts perforants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure et si le sanglier s’est déplacé en ligne droite d’un minimum de 6 m juste avant de la toucher, la cible subit 7 (2d6) dégâts perforants supplémentaires, ainsi que l’état À terre.
Initiative. +0
Sens. Perception passive 8
Langues. aucune
Traits
Fureur du péril. Le sanglier a l’Avantage aux jets d’attaque de corps à corps lorsqu’il est En péril.
Actions
Coup de défense. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts perforants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure et si le sanglier s’est déplacé en ligne droite d’un minimum de 6 m juste avant de la toucher, la cible subit 7 (2d6) dégâts perforants supplémentaires, ainsi que l’état À terre.
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
Choisissez « Enregistrer au format PDF » comme destination dans la fenêtre d’impression.
Sanglier géant — chevalet à imprimer
Bête de taille G, non alignée
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 13
- Points de vie
- 42
- Initiative
- +0
- Vitesse
- 12 m
- Sens
- Perception passive 8
- Langues
- aucune
- Facteur de puissance
- 2 (450 PX)
- Bonus de maîtrise
- +2
- Jets de sauvegarde maîtrisés
- Force
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 +3 | 10 +0 | 16 +3 | 2 -4 | 7 -2 | 5 -3 |
Traits
Fureur du péril. Le sanglier a l’Avantage aux jets d’attaque de corps à corps lorsqu’il est En péril.
Actions
Coup de défense. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts perforants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure et si le sanglier s’est déplacé en ligne droite d’un minimum de 6 m juste avant de la toucher, la cible subit 7 (2d6) dégâts perforants supplémentaires, ainsi que l’état À terre.