Tant qu’il est En péril, le sanglier a l’Avantage aux jets d’attaque.
Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d6 + 1) dégâts perforants. Si la cible est une créature de taille M ou inférieure et si le sanglier s’est déplacé en ligne droite d’un minimum de 6 m juste avant de la toucher, la cible subit 3 (1d6) dégâts perforants supplémentaires, ainsi que l’état À terre.
Initiative. +0
Sens. Perception passive 9
Langues. aucune
Traits
Fureur du péril. Tant qu’il est En péril, le sanglier a l’Avantage aux jets d’attaque.
Actions
Coup de défense. Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d6 + 1) dégâts perforants. Si la cible est une créature de taille M ou inférieure et si le sanglier s’est déplacé en ligne droite d’un minimum de 6 m juste avant de la toucher, la cible subit 3 (1d6) dégâts perforants supplémentaires, ainsi que l’état À terre.
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
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Sanglier — chevalet à imprimer
Bête de taille M, non alignée
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 11
- Points de vie
- 13
- Initiative
- +0
- Vitesse
- 12 m
- Sens
- Perception passive 9
- Langues
- aucune
- Facteur de puissance
- 1/4 (50 PX)
- Bonus de maîtrise
- +2
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 +1 | 11 +0 | 14 +2 | 2 -4 | 9 -1 | 5 -3 |
Traits
Fureur du péril. Tant qu’il est En péril, le sanglier a l’Avantage aux jets d’attaque.
Actions
Coup de défense. Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d6 + 1) dégâts perforants. Si la cible est une créature de taille M ou inférieure et si le sanglier s’est déplacé en ligne droite d’un minimum de 6 m juste avant de la toucher, la cible subit 3 (1d6) dégâts perforants supplémentaires, ainsi que l’état À terre.