Serpent constricteur géantBête · FP 2
Serpent constricteur géantBête de taille TG, non alignée
FOR19+4DEX14+2CON12+1INT1-5SAG10+0CHA3-4
CA12PV60FP2MOU9 m, nage 9 m
ACTIONS
Attaques multiples

Le serpent effectue une attaque de Morsure et recourt à Constriction.

Morsure

Corps à corps : +6, allonge 3 m. Touché : 11 (2d6 + 4) dégâts perforants.

Constriction

JS Force : DD 14, une créature de taille G ou inférieure que le serpent voit dans un rayon de 3 m. Échec : 13 (2d8 + 4) dégâts contondants, et la cible subit l’état Agrippé (évasion DD 14).

Serpent constricteur géant [1/2]
Bête de taille TG, non alignée
2
12Classe d’armure
60Points de vie
9 m, nage 9 mVitesse
FOR19+4
DEX14+2
CON12+1
INT1-5
SAG10+0
CHA3-4

Initiative. +2

Sens. Vision aveugle 3 m ; Perception passive 12

Langues. aucune

Actions

Attaques multiples. Le serpent effectue une attaque de Morsure et recourt à Constriction.

Morsure. Corps à corps : +6, allonge 3 m. Touché : 11 (2d6 + 4) dégâts perforants.

Constriction. JS Force : DD 14, une créature de taille G ou inférieure que le serpent voit dans un rayon de 3 m. Échec : 13 (2d8 + 4) dégâts contondants, et la cible subit l’état Agrippé

Bête
Carte de monstre
Serpent constricteur géant [2/2]
Bête de taille TG, non alignée
2
12Classe d’armure
60Points de vie
9 m, nage 9 mVitesse
FOR19+4
DEX14+2
CON12+1
INT1-5
SAG10+0
CHA3-4

Actions (suite)

(évasion DD 14).

Bête
Carte de monstre

Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.

Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.

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Serpent constricteur géant — chevalet à imprimer

Bête de taille TG, non alignée

  • FP 2
  • Bête
  • Très grande

Bloc de profil complet

Classe d’armure
12
Points de vie
60
Initiative
+2
Vitesse
9 m, nage 9 m
Sens
Vision aveugle 3 m ; Perception passive 12
Langues
aucune
Facteur de puissance
2 (450 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Compétences maîtrisées
Perception
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
19 +4 14 +2 12 +1 1 -5 10 +0 3 -4

Actions

Attaques multiples. Le serpent effectue une attaque de Morsure et recourt à Constriction.

Morsure. Corps à corps : +6, allonge 3 m. Touché : 11 (2d6 + 4) dégâts perforants.

Constriction. JS Force : DD 14, une créature de taille G ou inférieure que le serpent voit dans un rayon de 3 m. Échec : 13 (2d8 + 4) dégâts contondants, et la cible subit l’état Agrippé (évasion DD 14).

Voir aussi