ChevalierHumanoïde · FP 3
ChevalierHumanoïde de taille M ou P, Neutre
FOR16+3DEX11+0CON14+2INT11+0SAG11+0CHA15+2
CA18PV52FP3MOU9 m
ACTIONS
Attaques multiples

Le chevalier effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Épée à deux mains et Arbalète lourde.

Épée à deux mains

Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts tranchants plus 4 (1d8) dégâts radiants.

Arbalète lourde

À distance : +2, portée 30/120 m. Touché : 11 (2d10) dégâts perforants plus 4 (1d8) dégâts radiants.

RÉACTIONS
Parade

Déclencheur : le Chevalier est touché par un jet d’attaque de corps à corps alors qu’il tient une arme. Conséquences : le chevalier ajoute 2 à sa CA contre cette attaque, ce qui peut la faire rater.

Chevalier [1/2]
Humanoïde de taille M ou P, Neutre
3
18Classe d’armure
52Points de vie
9 mVitesse
FOR16+3
DEX11+0
CON14+2
INT11+0
SAG11+0
CHA15+2

Initiative. +0

Sens. Perception passive 10

Immunités. Effrayé

Équipement. arbalète lourde, épée à deux mains, harnois

Langues. commun et une autre langue

Actions

Attaques multiples. Le chevalier effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Épée à deux mains et Arbalète lourde.

Épée à deux mains. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts tranchants plus 4 (1d8) dégâts radiants.

Arbalète lourde. À distance : +2, portée 30/120 m. Touché : 11 (2d10) dégâts perforants plus 4 (1d8) dégâts radiants.

Humanoïde
Carte de monstre
Chevalier [2/2]
Humanoïde de taille M ou P, Neutre
3
18Classe d’armure
52Points de vie
9 mVitesse
FOR16+3
DEX11+0
CON14+2
INT11+0
SAG11+0
CHA15+2

Réactions

Parade. Déclencheur : le Chevalier est touché par un jet d’attaque de corps à corps alors qu’il tient une arme. Conséquences : le chevalier ajoute 2 à sa CA contre cette attaque, ce qui peut la faire rater.

Humanoïde
Carte de monstre

Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.

Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.

Choisissez « Enregistrer au format PDF » comme destination dans la fenêtre d’impression.

Chevalier — carte de monstre à imprimer

Humanoïde de taille M ou P, Neutre

  • FP 3
  • Humanoïde
  • Petite ou moyenne

Bloc de profil complet

Classe d’armure
18
Points de vie
52
Initiative
+0
Vitesse
9 m
Sens
Perception passive 10
Immunités
Effrayé
Équipement
arbalète lourde, épée à deux mains, harnois
Langues
commun et une autre langue
Facteur de puissance
3 (700 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Jets de sauvegarde maîtrisés
Constitution, Sagesse
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
16 +3 11 +0 14 +2 11 +0 11 +0 15 +2

Actions

Attaques multiples. Le chevalier effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Épée à deux mains et Arbalète lourde.

Épée à deux mains. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts tranchants plus 4 (1d8) dégâts radiants.

Arbalète lourde. À distance : +2, portée 30/120 m. Touché : 11 (2d10) dégâts perforants plus 4 (1d8) dégâts radiants.

Réactions

Parade. Déclencheur : le Chevalier est touché par un jet d’attaque de corps à corps alors qu’il tient une arme. Conséquences : le chevalier ajoute 2 à sa CA contre cette attaque, ce qui peut la faire rater.

Voir aussi