Le chien du trépas effectue deux attaques de Morsure.
Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts perforants. Si la cible est une créature, elle est soumise à l’effet suivant. JS Constitution : DD 12. Premier échec : la cible subit l’état Empoisonné. Tant que la cible est Empoisonnée, son maximum de points de vie ne revient pas à la normale quand elle termine un Repos long. La cible réitère le JS toutes les 24 heures et met un terme à l’effet sur elle-même en cas de réussite. Échecs suivants : le maximum de points de vie de la cible Empoisonnée diminue de 5 (1d10).
Initiative. +2
Sens. Vision dans le noir 36 m ; Perception passive 15
Immunités. Assourdi, Aveuglé, Charmé, Effrayé, Étourdi, Inconscient
Langues. aucune
Actions
Attaques multiples. Le chien du trépas effectue deux attaques de Morsure.
Morsure. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts perforants. Si la cible est une créature, elle est soumise à l’effet suivant. JS Constitution : DD 12. Premier échec : la cible subit l’état Empoisonné. Tant que la cible est Empoisonnée, son maximum de points de vie ne revient pas à la normale quand
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elle termine un Repos long. La cible réitère le JS toutes les 24 heures et met un terme à l’effet sur elle-même en cas de réussite. Échecs suivants : le maximum de points de vie de la cible Empoisonnée diminue de 5 (1d10).
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.
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Chien du trépas — carte de monstre à imprimer
Monstruosité de taille M, Neutre Mauvaise
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 12
- Points de vie
- 39
- Initiative
- +2
- Vitesse
- 12 m
- Sens
- Vision dans le noir 36 m ; Perception passive 15
- Immunités
- Assourdi, Aveuglé, Charmé, Effrayé, Étourdi, Inconscient
- Langues
- aucune
- Facteur de puissance
- 1 (200 PX)
- Bonus de maîtrise
- +2
- Compétences maîtrisées
- Discrétion, Perception (expertise)
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 +2 | 14 +2 | 14 +2 | 3 -4 | 13 +1 | 6 -2 |
Actions
Attaques multiples. Le chien du trépas effectue deux attaques de Morsure.
Morsure. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts perforants. Si la cible est une créature, elle est soumise à l’effet suivant. JS Constitution : DD 12. Premier échec : la cible subit l’état Empoisonné. Tant que la cible est Empoisonnée, son maximum de points de vie ne revient pas à la normale quand elle termine un Repos long. La cible réitère le JS toutes les 24 heures et met un terme à l’effet sur elle-même en cas de réussite. Échecs suivants : le maximum de points de vie de la cible Empoisonnée diminue de 5 (1d10).