Chien du trépasMonstruosité · FP 1
Chien du trépasMonstruosité de taille M, Neutre Mauvaise
FOR15+2DEX14+2CON14+2INT3-4SAG13+1CHA6-2
CA12PV39FP1MOU12 m
ACTIONS
Attaques multiples

Le chien du trépas effectue deux attaques de Morsure.

Morsure

Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts perforants. Si la cible est une créature, elle est soumise à l’effet suivant. JS Constitution : DD 12. Premier échec : la cible subit l’état Empoisonné. Tant que la cible est Empoisonnée, son maximum de points de vie ne revient pas à la normale quand elle termine un Repos long. La cible réitère le JS toutes les 24 heures et met un terme à l’effet sur elle-même en cas de réussite. Échecs suivants : le maximum de points de vie de la cible Empoisonnée diminue de 5 (1d10).

Chien du trépas [1/2]
Monstruosité de taille M, Neutre Mauvaise
1
12Classe d’armure
39Points de vie
12 mVitesse
FOR15+2
DEX14+2
CON14+2
INT3-4
SAG13+1
CHA6-2

Initiative. +2

Sens. Vision dans le noir 36 m ; Perception passive 15

Immunités. Assourdi, Aveuglé, Charmé, Effrayé, Étourdi, Inconscient

Langues. aucune

Actions

Attaques multiples. Le chien du trépas effectue deux attaques de Morsure.

Morsure. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts perforants. Si la cible est une créature, elle est soumise à l’effet suivant. JS Constitution : DD 12. Premier échec : la cible subit l’état Empoisonné. Tant que la cible est Empoisonnée, son maximum de points de vie ne revient pas à la normale quand

Monstruosité
Carte de monstre
Chien du trépas [2/2]
Monstruosité de taille M, Neutre Mauvaise
1
12Classe d’armure
39Points de vie
12 mVitesse
FOR15+2
DEX14+2
CON14+2
INT3-4
SAG13+1
CHA6-2

Actions (suite)

elle termine un Repos long. La cible réitère le JS toutes les 24 heures et met un terme à l’effet sur elle-même en cas de réussite. Échecs suivants : le maximum de points de vie de la cible Empoisonnée diminue de 5 (1d10).

Monstruosité
Carte de monstre

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Chien du trépas — carte de monstre à imprimer

Monstruosité de taille M, Neutre Mauvaise

  • FP 1
  • Monstruosité
  • Moyenne

Bloc de profil complet

Classe d’armure
12
Points de vie
39
Initiative
+2
Vitesse
12 m
Sens
Vision dans le noir 36 m ; Perception passive 15
Immunités
Assourdi, Aveuglé, Charmé, Effrayé, Étourdi, Inconscient
Langues
aucune
Facteur de puissance
1 (200 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Compétences maîtrisées
Discrétion, Perception (expertise)
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
15 +2 14 +2 14 +2 3 -4 13 +1 6 -2

Actions

Attaques multiples. Le chien du trépas effectue deux attaques de Morsure.

Morsure. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts perforants. Si la cible est une créature, elle est soumise à l’effet suivant. JS Constitution : DD 12. Premier échec : la cible subit l’état Empoisonné. Tant que la cible est Empoisonnée, son maximum de points de vie ne revient pas à la normale quand elle termine un Repos long. La cible réitère le JS toutes les 24 heures et met un terme à l’effet sur elle-même en cas de réussite. Échecs suivants : le maximum de points de vie de la cible Empoisonnée diminue de 5 (1d10).

Voir aussi