Combattant hobgobelinFée · FP 1/2
Combattant hobgobelinFée (Gobelinoïde) de taille M, Loyale Mauvaise
FOR13+1DEX12+1CON12+1INT10+0SAG10+0CHA9-1
CA18PV11FP1/2MOU9 m
TRAITS
Tactique de meute

Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le hobgobelin a l’Avantage au jet d’attaque correspondant contre cette créature.

ACTIONS
Épée longue

Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 12 (2d10 + 1) dégâts tranchants.

Arc long

À distance : +3, portée 45/180 m. Touché : 5 (1d8 + 1) dégâts perforants plus 7 (3d4) dégâts de poison.

Combattant hobgobelin [1/2]
Fée (Gobelinoïde) de taille M, Loyale Mauvaise
1/2
18Classe d’armure
11Points de vie
9 mVitesse
FOR13+1
DEX12+1
CON12+1
INT10+0
SAG10+0
CHA9-1

Initiative. +3

Sens. Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 10

Équipement. arc long, bouclier, demi-plate, épée longue

Langues. commun, gobelin

Traits

Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le hobgobelin a l’Avantage au jet d’attaque correspondant contre cette créature.

Actions

Épée longue. Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 12

Fée
Carte de monstre
Combattant hobgobelin [2/2]
Fée (Gobelinoïde) de taille M, Loyale Mauvaise
1/2
18Classe d’armure
11Points de vie
9 mVitesse
FOR13+1
DEX12+1
CON12+1
INT10+0
SAG10+0
CHA9-1

Actions (suite)

(2d10 + 1) dégâts tranchants.

Arc long. À distance : +3, portée 45/180 m. Touché : 5 (1d8 + 1) dégâts perforants plus 7 (3d4) dégâts de poison.

Fée
Carte de monstre

Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.

Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.

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Combattant hobgobelin — carte de monstre à imprimer

Fée (Gobelinoïde) de taille M, Loyale Mauvaise

  • FP 1/2
  • Fée
  • Moyenne

Bloc de profil complet

Classe d’armure
18
Points de vie
11
Initiative
+3
Vitesse
9 m
Sens
Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 10
Équipement
arc long, bouclier, demi-plate, épée longue
Langues
commun, gobelin
Facteur de puissance
1/2 (100 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
13 +1 12 +1 12 +1 10 +0 10 +0 9 -1

Traits

Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le hobgobelin a l’Avantage au jet d’attaque correspondant contre cette créature.

Actions

Épée longue. Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 12 (2d10 + 1) dégâts tranchants.

Arc long. À distance : +3, portée 45/180 m. Touché : 5 (1d8 + 1) dégâts perforants plus 7 (3d4) dégâts de poison.

Voir aussi