Diable osseux [1/2]Fiélon · FP 9
Diable osseux [1/2]Fiélon (Diable) de taille G, Loyal Mauvais
FOR18+4DEX16+3CON18+4INT13+1SAG14+2CHA16+3
CA16PV161FP9MOU12 m, vol 12 m
TRAITS
Résistance à la magie

Le diable a l’Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.

Restauration diabolique

Si le diable meurt hors des Neuf Enfers, son corps disparaît dans un nuage de fumée sulfureuse, tandis qu’il en acquiert aussitôt un nouveau et

Diable osseux [2/2]Fiélon · FP 9
Diable osseux [2/2]Fiélon (Diable) de taille G, Loyal Mauvais
TRAITS (suite)
Restauration diabolique (suite)

revient à la vie avec tous ses pv quelque part dans les Neuf Enfers.

ACTIONS
Attaques multiples

Le diable effectue deux attaques de Griffe et une de Dard infernal.

Dard infernal

Corps à corps : +8, allonge 3 m. Touché : 15 (2d10 + 4) dégâts perforants plus 18 (4d8) dégâts de poison, et la cible subit l’état Empoisonné jusqu’au début du tour suivant du diable. Ainsi Empoisonnée, la cible ne peut pas récupérer de points de vie.

Griffe

Corps à corps : +8, allonge 3 m. Touché : 13 (2d8 + 4) dégâts tranchants.

Diable osseux [1/3]
Fiélon (Diable) de taille G, Loyal Mauvais
9
16Classe d’armure
161Points de vie
12 m, vol 12 mVitesse
FOR18+4
DEX16+3
CON18+4
INT13+1
SAG14+2
CHA16+3

Initiative. +7

Sens. Vision dans le noir 36 m (perce les Ténèbres magiques) ; Perception passive 12

Résistances. froid

Immunités. feu, poison ; Empoisonné

Langues. infernal ; télépathie 36 m

Traits

Résistance à la magie. Le diable a l’Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.

Restauration diabolique. Si le diable meurt hors des Neuf Enfers, son corps disparaît dans un nuage de fumée sulfureuse, tandis

Fiélon
Carte de monstre
Diable osseux [2/3]
Fiélon (Diable) de taille G, Loyal Mauvais
9
16Classe d’armure
161Points de vie
12 m, vol 12 mVitesse
FOR18+4
DEX16+3
CON18+4
INT13+1
SAG14+2
CHA16+3

Traits (suite)

qu’il en acquiert aussitôt un nouveau et revient à la vie avec tous ses pv quelque part dans les Neuf Enfers.

Actions

Attaques multiples. Le diable effectue deux attaques de Griffe et une de Dard infernal.

Dard infernal. Corps à corps : +8, allonge 3 m. Touché : 15 (2d10 + 4) dégâts perforants plus 18 (4d8) dégâts de poison, et la cible subit l’état Empoisonné jusqu’au début du tour suivant du diable. Ainsi Empoisonnée, la cible ne peut pas récupérer de points de vie.

Griffe. Corps à corps : +8, allonge 3 m. Touché : 13 (2d8 + 4)

Fiélon
Carte de monstre
Diable osseux [3/3]
Fiélon (Diable) de taille G, Loyal Mauvais
9
16Classe d’armure
161Points de vie
12 m, vol 12 mVitesse
FOR18+4
DEX16+3
CON18+4
INT13+1
SAG14+2
CHA16+3

Actions (suite)

dégâts tranchants.

Fiélon
Carte de monstre

Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous. Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur un second chevalet plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.

Ce bloc de profil est long : il s’étend sur 3 cartes plutôt que d’être tronqué. Imprimez-les toutes.

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Diable osseux — carte de monstre à imprimer

Fiélon (Diable) de taille G, Loyal Mauvais

  • FP 9
  • Fiélon
  • Grande

Bloc de profil complet

Classe d’armure
16
Points de vie
161
Initiative
+7
Vitesse
12 m, vol 12 m
Sens
Vision dans le noir 36 m (perce les Ténèbres magiques) ; Perception passive 12
Résistances
froid
Immunités
feu, poison ; Empoisonné
Langues
infernal ; télépathie 36 m
Facteur de puissance
9 (5 000 PX)
Bonus de maîtrise
+4
Jets de sauvegarde maîtrisés
Force, Intelligence, Sagesse, Charisme
Compétences maîtrisées
Tromperie, Perspicacité
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
18 +4 16 +3 18 +4 13 +1 14 +2 16 +3

Traits

Résistance à la magie. Le diable a l’Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.

Restauration diabolique. Si le diable meurt hors des Neuf Enfers, son corps disparaît dans un nuage de fumée sulfureuse, tandis qu’il en acquiert aussitôt un nouveau et revient à la vie avec tous ses pv quelque part dans les Neuf Enfers.

Actions

Attaques multiples. Le diable effectue deux attaques de Griffe et une de Dard infernal.

Dard infernal. Corps à corps : +8, allonge 3 m. Touché : 15 (2d10 + 4) dégâts perforants plus 18 (4d8) dégâts de poison, et la cible subit l’état Empoisonné jusqu’au début du tour suivant du diable. Ainsi Empoisonnée, la cible ne peut pas récupérer de points de vie.

Griffe. Corps à corps : +8, allonge 3 m. Touché : 13 (2d8 + 4) dégâts tranchants.

Voir aussi