Le diable a l’Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
Si le diable meurt hors des Neuf Enfers, son corps disparaît dans un nuage de fumée sulfureuse, tandis qu’il en acquiert aussitôt un nouveau et
revient à la vie avec tous ses pv quelque part dans les Neuf Enfers.
Le diable effectue deux attaques de Griffe et une de Dard infernal.
Corps à corps : +8, allonge 3 m. Touché : 15 (2d10 + 4) dégâts perforants plus 18 (4d8) dégâts de poison, et la cible subit l’état Empoisonné jusqu’au début du tour suivant du diable. Ainsi Empoisonnée, la cible ne peut pas récupérer de points de vie.
Corps à corps : +8, allonge 3 m. Touché : 13 (2d8 + 4) dégâts tranchants.
Initiative. +7
Sens. Vision dans le noir 36 m (perce les Ténèbres magiques) ; Perception passive 12
Résistances. froid
Immunités. feu, poison ; Empoisonné
Langues. infernal ; télépathie 36 m
Traits
Résistance à la magie. Le diable a l’Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
Restauration diabolique. Si le diable meurt hors des Neuf Enfers, son corps disparaît dans un nuage de fumée sulfureuse, tandis
Traits (suite)
qu’il en acquiert aussitôt un nouveau et revient à la vie avec tous ses pv quelque part dans les Neuf Enfers.
Actions
Attaques multiples. Le diable effectue deux attaques de Griffe et une de Dard infernal.
Dard infernal. Corps à corps : +8, allonge 3 m. Touché : 15 (2d10 + 4) dégâts perforants plus 18 (4d8) dégâts de poison, et la cible subit l’état Empoisonné jusqu’au début du tour suivant du diable. Ainsi Empoisonnée, la cible ne peut pas récupérer de points de vie.
Griffe. Corps à corps : +8, allonge 3 m. Touché : 13 (2d8 + 4)
Actions (suite)
dégâts tranchants.
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous. Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur un second chevalet plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.
Ce bloc de profil est long : il s’étend sur 3 cartes plutôt que d’être tronqué. Imprimez-les toutes.
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Diable osseux — carte de monstre à imprimer
Fiélon (Diable) de taille G, Loyal Mauvais
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 16
- Points de vie
- 161
- Initiative
- +7
- Vitesse
- 12 m, vol 12 m
- Sens
- Vision dans le noir 36 m (perce les Ténèbres magiques) ; Perception passive 12
- Résistances
- froid
- Immunités
- feu, poison ; Empoisonné
- Langues
- infernal ; télépathie 36 m
- Facteur de puissance
- 9 (5 000 PX)
- Bonus de maîtrise
- +4
- Jets de sauvegarde maîtrisés
- Force, Intelligence, Sagesse, Charisme
- Compétences maîtrisées
- Tromperie, Perspicacité
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 +4 | 16 +3 | 18 +4 | 13 +1 | 14 +2 | 16 +3 |
Traits
Résistance à la magie. Le diable a l’Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
Restauration diabolique. Si le diable meurt hors des Neuf Enfers, son corps disparaît dans un nuage de fumée sulfureuse, tandis qu’il en acquiert aussitôt un nouveau et revient à la vie avec tous ses pv quelque part dans les Neuf Enfers.
Actions
Attaques multiples. Le diable effectue deux attaques de Griffe et une de Dard infernal.
Dard infernal. Corps à corps : +8, allonge 3 m. Touché : 15 (2d10 + 4) dégâts perforants plus 18 (4d8) dégâts de poison, et la cible subit l’état Empoisonné jusqu’au début du tour suivant du diable. Ainsi Empoisonnée, la cible ne peut pas récupérer de points de vie.
Griffe. Corps à corps : +8, allonge 3 m. Touché : 13 (2d8 + 4) dégâts tranchants.