DiablotinFiélon · FP 1
DiablotinFiélon (Diable) de taille TP, Loyal Mauvais
FOR6-2DEX17+3CON13+1INT11+0SAG12+1CHA14+2
CA13PV21FP1MOU6 m, vol 12 m
TRAITS
Résistance à la magie

Le diablotin a l’Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.

ACTIONS
Dard

Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d6 + 3) dégâts perforants plus 7 (2d6) dégâts de poison.

Changement d’aspect

Le diablotin se métamorphose en prenant l’aspect d’un rat (Vitesse 6 m), d’un corbeau (6 m, vol 18 m) ou d’une araignée (6 m, escalade 6 m) ou reprend sa forme véritable. Son profil reste le même sous chaque forme, à l’exception de sa Vitesse. Rien de ce qu’il porte n’est transformé.

Invisibilité

Le diablotin lance invisibilité sur lui-même, sans composante matérielle, le Charisme étant sa caractéristique d’incantation.

Diablotin [1/2]
Fiélon (Diable) de taille TP, Loyal Mauvais
1
13Classe d’armure
21Points de vie
6 m, vol 12 mVitesse
FOR6-2
DEX17+3
CON13+1
INT11+0
SAG12+1
CHA14+2

Initiative. +3

Sens. Vision dans le noir 36 m (perce les Ténèbres magiques) ; Perception passive 11

Résistances. froid

Immunités. feu, poison ; Empoisonné

Langues. commun, infernal

Traits

Résistance à la magie. Le diablotin a l’Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.

Fiélon
Carte de monstre
Diablotin [2/2]
Fiélon (Diable) de taille TP, Loyal Mauvais
1
13Classe d’armure
21Points de vie
6 m, vol 12 mVitesse
FOR6-2
DEX17+3
CON13+1
INT11+0
SAG12+1
CHA14+2

Actions

Dard. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d6 + 3) dégâts perforants plus 7 (2d6) dégâts de poison.

Changement d’aspect. Le diablotin se métamorphose en prenant l’aspect d’un rat (Vitesse 6 m), d’un corbeau (6 m, vol 18 m) ou d’une araignée (6 m, escalade 6 m) ou reprend sa forme véritable. Son profil reste le même sous chaque forme, à l’exception de sa Vitesse. Rien de ce qu’il porte n’est transformé.

Invisibilité. Le diablotin lance invisibilité sur lui-même, sans composante matérielle, le Charisme étant sa caractéristique d’incantation.

Fiélon
Carte de monstre

Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.

Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.

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Diablotin — carte de monstre à imprimer

Fiélon (Diable) de taille TP, Loyal Mauvais

  • FP 1
  • Fiélon
  • Très petite

Bloc de profil complet

Classe d’armure
13
Points de vie
21
Initiative
+3
Vitesse
6 m, vol 12 m
Sens
Vision dans le noir 36 m (perce les Ténèbres magiques) ; Perception passive 11
Résistances
froid
Immunités
feu, poison ; Empoisonné
Langues
commun, infernal
Facteur de puissance
1 (200 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Compétences maîtrisées
Tromperie, Perspicacité, Discrétion
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
6 -2 17 +3 13 +1 11 +0 12 +1 14 +2

Traits

Résistance à la magie. Le diablotin a l’Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.

Actions

Dard. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d6 + 3) dégâts perforants plus 7 (2d6) dégâts de poison.

Changement d’aspect. Le diablotin se métamorphose en prenant l’aspect d’un rat (Vitesse 6 m), d’un corbeau (6 m, vol 18 m) ou d’une araignée (6 m, escalade 6 m) ou reprend sa forme véritable. Son profil reste le même sous chaque forme, à l’exception de sa Vitesse. Rien de ce qu’il porte n’est transformé.

Invisibilité. Le diablotin lance invisibilité sur lui-même, sans composante matérielle, le Charisme étant sa caractéristique d’incantation.

Voir aussi