Dragonnet d’argentDragon · FP 2
Dragonnet d’argentDragon (Métallique) de taille M, Loyal Bon
FOR19+4DEX10+0CON17+3INT12+1SAG11+0CHA15+2
CA17PV45FP2MOU9 m, vol 18 m
ACTIONS
Attaques multiples

Le dragon effectue deux attaques de Saignée.

Saignée

Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 9 (1d10 + 4) dégâts perforants.

Souffle glacial (recharge 5–6)

JS Constitution : DD 13, chaque créature dans un Cône de 4,50 m. Échec : 18 (4d8) dégâts de froid. Réussite : 1/2 dégâts.

Souffle paralysant

JS Constitution : DD 13, chaque créature dans un Cône de 4,50 m. Premier échec : la cible subit l’état Neutralisé jusqu’à la fin de son tour suivant, et réitère alors son JS. Deuxième échec : la cible subit l’état Paralysé et réitère le JS à la fin de chacun de ses tours ; elle met un terme à l’effet sur elle-même en cas de réussite. Au bout de 1 minute, elle réussit automatiquement ce JS.

Dragonnet d’argent [1/2]
Dragon (Métallique) de taille M, Loyal Bon
2
17Classe d’armure
45Points de vie
9 m, vol 18 mVitesse
FOR19+4
DEX10+0
CON17+3
INT12+1
SAG11+0
CHA15+2

Initiative. +2

Sens. Vision aveugle 3 m, Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 14

Immunités. froid

Langues. draconique

Actions

Attaques multiples. Le dragon effectue deux attaques de Saignée.

Saignée. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 9 (1d10 + 4) dégâts perforants.

Dragon
Carte de monstre
Dragonnet d’argent [2/2]
Dragon (Métallique) de taille M, Loyal Bon
2
17Classe d’armure
45Points de vie
9 m, vol 18 mVitesse
FOR19+4
DEX10+0
CON17+3
INT12+1
SAG11+0
CHA15+2

Actions (suite)

Souffle glacial (recharge 5–6). JS Constitution : DD 13, chaque créature dans un Cône de 4,50 m. Échec : 18 (4d8) dégâts de froid. Réussite : 1/2 dégâts.

Souffle paralysant. JS Constitution : DD 13, chaque créature dans un Cône de 4,50 m. Premier échec : la cible subit l’état Neutralisé jusqu’à la fin de son tour suivant, et réitère alors son JS. Deuxième échec : la cible subit l’état Paralysé et réitère le JS à la fin de chacun de ses tours ; elle met un terme à l’effet sur elle-même en cas de réussite. Au bout de 1 minute, elle réussit automatiquement ce JS.

Dragon
Carte de monstre

Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.

Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.

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Dragonnet d’argent — carte de monstre à imprimer

Dragon (Métallique) de taille M, Loyal Bon

  • FP 2
  • Dragon
  • Moyenne

Bloc de profil complet

Classe d’armure
17
Points de vie
45
Initiative
+2
Vitesse
9 m, vol 18 m
Sens
Vision aveugle 3 m, Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 14
Immunités
froid
Langues
draconique
Facteur de puissance
2 (450 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Jets de sauvegarde maîtrisés
Dextérité, Sagesse
Compétences maîtrisées
Discrétion, Perception (expertise)
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
19 +4 10 +0 17 +3 12 +1 11 +0 15 +2

Actions

Attaques multiples. Le dragon effectue deux attaques de Saignée.

Saignée. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 9 (1d10 + 4) dégâts perforants.

Souffle glacial (recharge 5–6). JS Constitution : DD 13, chaque créature dans un Cône de 4,50 m. Échec : 18 (4d8) dégâts de froid. Réussite : 1/2 dégâts.

Souffle paralysant. JS Constitution : DD 13, chaque créature dans un Cône de 4,50 m. Premier échec : la cible subit l’état Neutralisé jusqu’à la fin de son tour suivant, et réitère alors son JS. Deuxième échec : la cible subit l’état Paralysé et réitère le JS à la fin de chacun de ses tours ; elle met un terme à l’effet sur elle-même en cas de réussite. Au bout de 1 minute, elle réussit automatiquement ce JS.

Voir aussi