Le dragon peut respirer sous l’eau comme à l’air libre.
Le dragon effectue deux attaques de Saignée.
Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts tranchants plus 2 (1d4) dégâts d’acide.
JS Dextérité : DD 11, chaque créature dans une Ligne de 4,50 m de long sur 1,50 m de large. Échec : 22 (5d8) dégâts d’acide. Réussite : demi-dégâts.
Initiative. +4
Sens. Vision aveugle 3 m, Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 14
Immunités. acide
Langues. draconique
Traits
Amphibie. Le dragon peut respirer sous l’eau comme à l’air libre.
Actions
Attaques multiples. Le dragon effectue deux attaques de Saignée.
Saignée. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d6 + 2)
Actions (suite)
dégâts tranchants plus 2 (1d4) dégâts d’acide.
Souffle d’acide (recharge 5–6). JS Dextérité : DD 11, chaque créature dans une Ligne de 4,50 m de long sur 1,50 m de large. Échec : 22 (5d8) dégâts d’acide. Réussite : demi-dégâts.
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.
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Dragonnet noir — carte de monstre à imprimer
Dragon (Chromatique) de taille M, Chaotique Mauvais
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 17
- Points de vie
- 33
- Initiative
- +4
- Vitesse
- 9 m, nage 9 m, vol 18 m
- Sens
- Vision aveugle 3 m, Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 14
- Immunités
- acide
- Langues
- draconique
- Facteur de puissance
- 2 (450 PX)
- Bonus de maîtrise
- +2
- Jets de sauvegarde maîtrisés
- Dextérité, Sagesse
- Compétences maîtrisées
- Discrétion, Perception (expertise)
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 +2 | 14 +2 | 13 +1 | 10 +0 | 11 +0 | 13 +1 |
Traits
Amphibie. Le dragon peut respirer sous l’eau comme à l’air libre.
Actions
Attaques multiples. Le dragon effectue deux attaques de Saignée.
Saignée. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts tranchants plus 2 (1d4) dégâts d’acide.
Souffle d’acide (recharge 5–6). JS Dextérité : DD 11, chaque créature dans une Ligne de 4,50 m de long sur 1,50 m de large. Échec : 22 (5d8) dégâts d’acide. Réussite : demi-dégâts.