GardeHumanoïde · FP 1/8
GardeHumanoïde de taille M ou P, Neutre
FOR13+1DEX12+1CON12+1INT10+0SAG11+0CHA10+0
CA16PV11FP1/8MOU9 m
ACTIONS
Lance
Corps à corps ou à distance : +3, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m. Touché : 4 (1d6 + 1) dégâts perforants.
Garde
Humanoïde de taille M ou P, Neutre
1/8
16Classe d’armure
11Points de vie
9 mVitesse
FOR13+1
DEX12+1
CON12+1
INT10+0
SAG11+0
CHA10+0
Initiative. +1
Sens. Perception passive 12
Équipement. bouclier, chemise de mailles, lance
Langues. commun
Actions
Lance. Corps à corps ou à distance : +3, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m. Touché : 4 (1d6 + 1) dégâts perforants.
Humanoïde
Carte de monstre
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Garde — carte de monstre à imprimer
Humanoïde de taille M ou P, Neutre
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 16
- Points de vie
- 11
- Initiative
- +1
- Vitesse
- 9 m
- Sens
- Perception passive 12
- Équipement
- bouclier, chemise de mailles, lance
- Langues
- commun
- Facteur de puissance
- 1/8 (25 PX)
- Bonus de maîtrise
- +2
- Compétences maîtrisées
- Perception
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 +1 | 12 +1 | 12 +1 | 10 +0 | 11 +0 | 10 +0 |
Actions
Lance. Corps à corps ou à distance : +3, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m. Touché : 4 (1d6 + 1) dégâts perforants.