Le golem ne peut pas être métamorphosé.
Le golem a l’Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
Le golem effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Coup et Trait de force.
Corps à corps : +10, allonge 1,50 m. Touché : 15 (2d8 + 6) dégâts contondants plus 9 (2d8) dégâts de force.
À distance : +9, portée 36 m. Touché : 22 (4d10) dégâts de force.
Le golem lance lenteur, sans composantes de sort, la Constitution étant sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 17).
Initiative. +3
Sens. Vision dans le noir 36 m ; Perception passive 10
Immunités. poison, psychiques ; Charmé, Effrayé, Empoisonné, Épuisement, Paralysé, Pétrifié
Langues. comprend le commun et deux autres langues, mais ne parle pas
Traits
Forme immuable. Le golem ne peut pas être métamorphosé.
Résistance à la magie. Le golem a l’Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
Actions
Attaques multiples. Le golem effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Coup et Trait de force.
Actions (suite)
Coup. Corps à corps : +10, allonge 1,50 m. Touché : 15 (2d8 + 6) dégâts contondants plus 9 (2d8) dégâts de force.
Trait de force. À distance : +9, portée 36 m. Touché : 22 (4d10) dégâts de force.
Actions bonus
Lenteur (recharge 5–6). Le golem lance lenteur, sans composantes de sort, la Constitution étant sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 17).
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous. Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur un second chevalet plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.
Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.
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Golem de pierre — carte de monstre à imprimer
Artificiel de taille G, non aligné
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 18
- Points de vie
- 220
- Initiative
- +3
- Vitesse
- 9 m
- Sens
- Vision dans le noir 36 m ; Perception passive 10
- Immunités
- poison, psychiques ; Charmé, Effrayé, Empoisonné, Épuisement, Paralysé, Pétrifié
- Langues
- comprend le commun et deux autres langues, mais ne parle pas
- Facteur de puissance
- 10 (5 900 PX)
- Bonus de maîtrise
- +4
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 22 +6 | 9 -1 | 20 +5 | 3 -4 | 11 +0 | 1 -5 |
Traits
Forme immuable. Le golem ne peut pas être métamorphosé.
Résistance à la magie. Le golem a l’Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
Actions
Attaques multiples. Le golem effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Coup et Trait de force.
Coup. Corps à corps : +10, allonge 1,50 m. Touché : 15 (2d8 + 6) dégâts contondants plus 9 (2d8) dégâts de force.
Trait de force. À distance : +9, portée 36 m. Touché : 22 (4d10) dégâts de force.
Actions bonus
Lenteur (recharge 5–6). Le golem lance lenteur, sans composantes de sort, la Constitution étant sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 17).