Le grick effectue une attaque de Bec et une de Tentacules.
Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 9 (2d6 + 2) dégâts perforants.
Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 7 (1d10 + 2) dégâts tranchants. Si la cible est une créature de taille M ou inférieure, elle subit l’état Agrippé (évasion DD 12) par les quatre tentacules.
Initiative. +2
Sens. Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 12
Langues. aucune
Actions
Attaques multiples. Le grick effectue une attaque de Bec et une de Tentacules.
Bec. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 9 (2d6 + 2) dégâts perforants.
Tentacules. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 7 (1d10 + 2) dégâts tranchants. Si la cible est une créature de taille M ou inférieure, elle subit l’état Agrippé (évasion DD 12) par les quatre tentacules.
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
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Grick — carte de monstre à imprimer
Aberration de taille M, non alignée
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 14
- Points de vie
- 54
- Initiative
- +2
- Vitesse
- 9 m, escalade 9 m
- Sens
- Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 12
- Langues
- aucune
- Facteur de puissance
- 2 (450 PX)
- Bonus de maîtrise
- +2
- Compétences maîtrisées
- Discrétion
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 +2 | 14 +2 | 11 +0 | 3 -4 | 14 +2 | 5 -3 |
Actions
Attaques multiples. Le grick effectue une attaque de Bec et une de Tentacules.
Bec. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 9 (2d6 + 2) dégâts perforants.
Tentacules. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 7 (1d10 + 2) dégâts tranchants. Si la cible est une créature de taille M ou inférieure, elle subit l’état Agrippé (évasion DD 12) par les quatre tentacules.