Jeune dragon bleuDragon · FP 9
Jeune dragon bleuDragon (Chromatique) de taille G, Loyal Mauvais
FOR21+5DEX10+0CON19+4INT14+2SAG13+1CHA17+3
CA18PV152FP9MOU12 m, fouissement 6 m, vol 24 m
ACTIONS
Attaques multiples

Le dragon effectue trois attaques de Saignée.

Saignée

Corps à corps : +9, allonge 3 m. Touché : 12 (2d6 + 5) dégâts tranchants plus 5 (1d10) dégâts de foudre.

Souffle de foudre (recharge 5–6)

JS Dextérité : DD 16, chaque créature dans une Ligne de 18 m de long sur 1,50 m de large. Échec : 55 (10d10) dégâts de foudre. Réussite : demi-dégâts.

Jeune dragon bleu
Dragon (Chromatique) de taille G, Loyal Mauvais
9
18Classe d’armure
152Points de vie
12 m, fouissement 6 m, vol 24 mVitesse
FOR21+5
DEX10+0
CON19+4
INT14+2
SAG13+1
CHA17+3

Initiative. +4

Sens. Vision aveugle 9 m, Vision dans le noir 36 m ; Perception passive 19

Immunités. foudre

Langues. commun, draconique

Actions

Attaques multiples. Le dragon effectue trois attaques de Saignée.

Saignée. Corps à corps : +9, allonge 3 m. Touché : 12 (2d6 + 5) dégâts tranchants plus 5 (1d10) dégâts de foudre.

Souffle de foudre (recharge 5–6). JS Dextérité : DD 16, chaque créature dans une Ligne de 18 m de long sur 1,50 m de large. Échec : 55 (10d10) dégâts de foudre. Réussite : demi-dégâts.

Dragon
Carte de monstre

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Jeune dragon bleu — carte de monstre à imprimer

Dragon (Chromatique) de taille G, Loyal Mauvais

  • FP 9
  • Dragon
  • Grande

Bloc de profil complet

Classe d’armure
18
Points de vie
152
Initiative
+4
Vitesse
12 m, fouissement 6 m, vol 24 m
Sens
Vision aveugle 9 m, Vision dans le noir 36 m ; Perception passive 19
Immunités
foudre
Langues
commun, draconique
Facteur de puissance
9 (5 000 PX)
Bonus de maîtrise
+4
Jets de sauvegarde maîtrisés
Dextérité, Sagesse
Compétences maîtrisées
Discrétion, Perception (expertise)
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
21 +5 10 +0 19 +4 14 +2 13 +1 17 +3

Actions

Attaques multiples. Le dragon effectue trois attaques de Saignée.

Saignée. Corps à corps : +9, allonge 3 m. Touché : 12 (2d6 + 5) dégâts tranchants plus 5 (1d10) dégâts de foudre.

Souffle de foudre (recharge 5–6). JS Dextérité : DD 16, chaque créature dans une Ligne de 18 m de long sur 1,50 m de large. Échec : 55 (10d10) dégâts de foudre. Réussite : demi-dégâts.

Voir aussi