Le dragon effectue trois attaques de Saignée.
Corps à corps : +10, allonge 3 m. Touché : 13 (2d6 + 6) dégâts tranchants plus 3 (1d6) dégâts de feu.
JS Dextérité : DD 17, chaque créature dans un Cône de 9 m. Échec : 56 (16d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.
Initiative. +4
Sens. Vision aveugle 9 m, Vision dans le noir 36 m ; Perception passive 18
Immunités. feu
Langues. commun, draconique
Actions
Attaques multiples. Le dragon effectue trois attaques de Saignée.
Saignée. Corps à corps : +10, allonge 3 m. Touché : 13 (2d6 + 6) dégâts tranchants plus 3 (1d6) dégâts de feu.
Souffle de feu (recharge 5–6). JS Dextérité : DD 17, chaque
Actions (suite)
créature dans un Cône de 9 m. Échec : 56 (16d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.
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Jeune dragon rouge — carte de monstre à imprimer
Dragon (Chromatique) de taille G, Chaotique Mauvais
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 18
- Points de vie
- 178
- Initiative
- +4
- Vitesse
- 12 m, escalade 12 m, vol 24 m
- Sens
- Vision aveugle 9 m, Vision dans le noir 36 m ; Perception passive 18
- Immunités
- feu
- Langues
- commun, draconique
- Facteur de puissance
- 10 (5 900 PX)
- Bonus de maîtrise
- +4
- Jets de sauvegarde maîtrisés
- Dextérité, Sagesse
- Compétences maîtrisées
- Discrétion, Perception (expertise)
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 23 +6 | 10 +0 | 21 +5 | 14 +2 | 11 +0 | 19 +4 |
Actions
Attaques multiples. Le dragon effectue trois attaques de Saignée.
Saignée. Corps à corps : +10, allonge 3 m. Touché : 13 (2d6 + 6) dégâts tranchants plus 3 (1d6) dégâts de feu.
Souffle de feu (recharge 5–6). JS Dextérité : DD 17, chaque créature dans un Cône de 9 m. Échec : 56 (16d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.