Le dragon peut respirer sous l’eau comme à l’air libre.
Le dragon effectue trois attaques de Saignée.
Corps à corps : +7, allonge 3 m. Touché : 11 (2d6 + 4) dégâts tranchants plus 7 (2d6) dégâts de poison.
JS Constitution : DD 14, chaque créature dans un Cône de 9 m. Échec : 42 (12d6) dégâts de poison. Réussite : demi-dégâts.
Initiative. +4
Sens. Vision aveugle 9 m, Vision dans le noir 36 m ; Perception passive 17
Immunités. poison ; Empoisonné
Langues. commun, draconique
Traits
Amphibie. Le dragon peut respirer sous l’eau comme à l’air libre.
Actions
Attaques multiples. Le dragon effectue trois attaques de Saignée.
Actions (suite)
Saignée. Corps à corps : +7, allonge 3 m. Touché : 11 (2d6 + 4) dégâts tranchants plus 7 (2d6) dégâts de poison.
Souffle empoisonné (recharge 5–6). JS Constitution : DD 14, chaque créature dans un Cône de 9 m. Échec : 42 (12d6) dégâts de poison. Réussite : demi-dégâts.
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.
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Jeune dragon vert — carte de monstre à imprimer
Dragon (Chromatique) de taille G, Loyal Mauvais
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 18
- Points de vie
- 136
- Initiative
- +4
- Vitesse
- 12 m, nage 12 m, vol 24 m
- Sens
- Vision aveugle 9 m, Vision dans le noir 36 m ; Perception passive 17
- Immunités
- poison ; Empoisonné
- Langues
- commun, draconique
- Facteur de puissance
- 8 (3 900 PX)
- Bonus de maîtrise
- +3
- Jets de sauvegarde maîtrisés
- Dextérité, Sagesse
- Compétences maîtrisées
- Tromperie, Discrétion, Perception (expertise)
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 +4 | 12 +1 | 17 +3 | 16 +3 | 13 +1 | 15 +2 |
Traits
Amphibie. Le dragon peut respirer sous l’eau comme à l’air libre.
Actions
Attaques multiples. Le dragon effectue trois attaques de Saignée.
Saignée. Corps à corps : +7, allonge 3 m. Touché : 11 (2d6 + 4) dégâts tranchants plus 7 (2d6) dégâts de poison.
Souffle empoisonné (recharge 5–6). JS Constitution : DD 14, chaque créature dans un Cône de 9 m. Échec : 42 (12d6) dégâts de poison. Réussite : demi-dégâts.