LémureFiélon · FP 0
LémureFiélon (Diable) de taille M, Loyal Mauvais
FOR10+0DEX5-3CON11+0INT1-5SAG11+0CHA3-4
CA9PV9FP0MOU6 m
TRAITS
Restauration infernale

Si le lémure meurt dans les Neuf Enfers, il revient à la vie avec tous ses pv en 1d10 jours sauf s’il est tué par une créature sous les effets du sort bénédiction ou si ce qu’il en reste est aspergé d’eau bénite.

ACTIONS
Limon abject

Corps à corps : +2, allonge 1,50 m. Touché : 2 (1d4) dégâts de poison.

Lémure [1/2]
Fiélon (Diable) de taille M, Loyal Mauvais
0
9Classe d’armure
9Points de vie
6 mVitesse
FOR10+0
DEX5-3
CON11+0
INT1-5
SAG11+0
CHA3-4

Initiative. -3

Sens. Vision dans le noir 36 m (perce les Ténèbres magiques) ; Perception passive 10

Résistances. froid

Immunités. feu, poison ; Charmé, Effrayé, Empoisonné

Langues. comprend l’infernal, mais ne parle pas

Traits

Restauration infernale. Si le lémure meurt dans les Neuf Enfers, il revient à la vie avec tous ses pv en 1d10 jours sauf s’il est tué par une créature sous les effets du sort bénédiction ou si ce qu’il en reste est aspergé d’eau bénite.

Fiélon
Carte de monstre
Lémure [2/2]
Fiélon (Diable) de taille M, Loyal Mauvais
0
9Classe d’armure
9Points de vie
6 mVitesse
FOR10+0
DEX5-3
CON11+0
INT1-5
SAG11+0
CHA3-4

Actions

Limon abject. Corps à corps : +2, allonge 1,50 m. Touché : 2 (1d4) dégâts de poison.

Fiélon
Carte de monstre

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Lémure — carte de monstre à imprimer

Fiélon (Diable) de taille M, Loyal Mauvais

  • FP 0
  • Fiélon
  • Moyenne

Bloc de profil complet

Classe d’armure
9
Points de vie
9
Initiative
-3
Vitesse
6 m
Sens
Vision dans le noir 36 m (perce les Ténèbres magiques) ; Perception passive 10
Résistances
froid
Immunités
feu, poison ; Charmé, Effrayé, Empoisonné
Langues
comprend l’infernal, mais ne parle pas
Facteur de puissance
0 (10 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
10 +0 5 -3 11 +0 1 -5 11 +0 3 -4

Traits

Restauration infernale. Si le lémure meurt dans les Neuf Enfers, il revient à la vie avec tous ses pv en 1d10 jours sauf s’il est tué par une créature sous les effets du sort bénédiction ou si ce qu’il en reste est aspergé d’eau bénite.

Actions

Limon abject. Corps à corps : +2, allonge 1,50 m. Touché : 2 (1d4) dégâts de poison.

Voir aussi