Le magmatique explose quand il meurt. JS Dextérité : DD 11, chaque créature dans une Émanation de 3 m centrée sur le magmatique. Échec : 7 (2d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.
Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 7 (2d4 + 2) dégâts de feu. Si la cible est une créature ou un objet inflammable qui n’est porté par personne, elle s’embrase.
Le magmatique s’embrase ou éteint ses flammes. Embrasé, le magmatique produit une Lumière vive sur un rayon de 3 m et une Lumière faible sur 3 m de plus.
Initiative. +2
Sens. Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 10
Immunités. feu
Langues. primordial (igné)
Traits
Explosion finale. Le magmatique explose quand il meurt. JS Dextérité : DD 11, chaque créature dans une Émanation de 3 m centrée sur le magmatique. Échec : 7 (2d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.
Actions
Contact. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 7 (2d4 + 2) dégâts de feu. Si la cible est une créature ou un objet inflammable qui n’est porté par personne, elle s’embrase.
Actions bonus
Illumination embrasée. Le magmatique s’embrase ou éteint ses flammes. Embrasé, le magmatique produit une Lumière vive sur un rayon de 3 m et une Lumière faible sur 3 m de plus.
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.
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Magmatique — carte de monstre à imprimer
Élémentaire de taille P, Chaotique Neutre
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 14
- Points de vie
- 13
- Initiative
- +2
- Vitesse
- 9 m
- Sens
- Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 10
- Immunités
- feu
- Langues
- primordial (igné)
- Facteur de puissance
- 1/2 (100 PX)
- Bonus de maîtrise
- +2
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 -2 | 15 +2 | 12 +1 | 8 -1 | 11 +0 | 10 +0 |
Traits
Explosion finale. Le magmatique explose quand il meurt. JS Dextérité : DD 11, chaque créature dans une Émanation de 3 m centrée sur le magmatique. Échec : 7 (2d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.
Actions
Contact. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 7 (2d4 + 2) dégâts de feu. Si la cible est une créature ou un objet inflammable qui n’est porté par personne, elle s’embrase.
Actions bonus
Illumination embrasée. Le magmatique s’embrase ou éteint ses flammes. Embrasé, le magmatique produit une Lumière vive sur un rayon de 3 m et une Lumière faible sur 3 m de plus.