Méphite poussiéreuxÉlémentaire · FP 1/2
Méphite poussiéreuxÉlémentaire de taille P, Neutre Mauvais
FOR5-3DEX14+2CON10+0INT9-1SAG11+0CHA10+0
CA12PV17FP1/2MOU9 m, vol 9 m
TRAITS
Explosion finale

Le méphite explose quand il meurt. JS Dextérité : DD 10, chaque créature dans une Émanation de 1,50 m centrée sur le méphite. Échec : 5 (2d4) dégâts contondants. Réussite : demi-dégâts.

ACTIONS
Griffe

Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts tranchants.

Sommeil (1/jour)

Le méphite lance sommeil sans composantes de sort, le Charisme étant sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 10).

Souffle aveuglant (recharge 6)

JS Dextérité : DD 10, chaque créature dans un Cône de 4,50 m. Échec : la cible subit l’état Aveuglé jusqu’à la fin du tour suivant du méphite.

Méphite poussiéreux [1/2]
Élémentaire de taille P, Neutre Mauvais
1/2
12Classe d’armure
17Points de vie
9 m, vol 9 mVitesse
FOR5-3
DEX14+2
CON10+0
INT9-1
SAG11+0
CHA10+0

Initiative. +2

Sens. Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 12

Immunités. poison ; Empoisonné, Épuisement

Vulnérabilités. feu

Langues. primordial (aérien, terreux)

Traits

Explosion finale. Le méphite explose quand il meurt. JS Dextérité : DD 10, chaque créature dans une Émanation de 1,50 m centrée sur le méphite. Échec : 5 (2d4) dégâts contondants. Réussite : demi-dégâts.

Élémentaire
Carte de monstre
Méphite poussiéreux [2/2]
Élémentaire de taille P, Neutre Mauvais
1/2
12Classe d’armure
17Points de vie
9 m, vol 9 mVitesse
FOR5-3
DEX14+2
CON10+0
INT9-1
SAG11+0
CHA10+0

Actions

Griffe. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts tranchants.

Sommeil (1/jour). Le méphite lance sommeil sans composantes de sort, le Charisme étant sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 10).

Souffle aveuglant (recharge 6). JS Dextérité : DD 10, chaque créature dans un Cône de 4,50 m. Échec : la cible subit l’état Aveuglé jusqu’à la fin du tour suivant du méphite.

Élémentaire
Carte de monstre

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Méphite poussiéreux — carte de monstre à imprimer

Élémentaire de taille P, Neutre Mauvais

  • FP 1/2
  • Élémentaire
  • Petite

Bloc de profil complet

Classe d’armure
12
Points de vie
17
Initiative
+2
Vitesse
9 m, vol 9 m
Sens
Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 12
Immunités
poison ; Empoisonné, Épuisement
Vulnérabilités
feu
Langues
primordial (aérien, terreux)
Facteur de puissance
1/2 (100 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Compétences maîtrisées
Perception, Discrétion
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
5 -3 14 +2 10 +0 9 -1 11 +0 10 +0

Traits

Explosion finale. Le méphite explose quand il meurt. JS Dextérité : DD 10, chaque créature dans une Émanation de 1,50 m centrée sur le méphite. Échec : 5 (2d4) dégâts contondants. Réussite : demi-dégâts.

Actions

Griffe. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts tranchants.

Sommeil (1/jour). Le méphite lance sommeil sans composantes de sort, le Charisme étant sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 10).

Souffle aveuglant (recharge 6). JS Dextérité : DD 10, chaque créature dans un Cône de 4,50 m. Échec : la cible subit l’état Aveuglé jusqu’à la fin du tour suivant du méphite.

Voir aussi