Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le molosse a l’Avantage au jet d’attaque correspondant contre cette créature.
Le molosse effectue deux attaques de Morsure.
Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 7 (1d8 + 3) dégâts perforants plus 3 (1d6) dégâts de feu.
JS Dextérité : DD 12, chaque créature dans un Cône de 4,50 m. Échec : 17 (5d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.
Initiative. +1
Sens. Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 15
Immunités. feu
Langues. comprend l’infernal, mais ne parle pas
Traits
Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le molosse a l’Avantage au jet d’attaque correspondant contre cette créature.
Actions
Attaques multiples. Le molosse effectue deux attaques de Morsure.
Morsure. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 7 (1d8 +
Actions (suite)
3) dégâts perforants plus 3 (1d6) dégâts de feu.
Souffle de feu (recharge 5–6). JS Dextérité : DD 12, chaque créature dans un Cône de 4,50 m. Échec : 17 (5d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.
Choisissez « Enregistrer au format PDF » comme destination dans la fenêtre d’impression.
Molosse infernal — carte de monstre à imprimer
Fiélon de taille M, Loyal Mauvais
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 15
- Points de vie
- 58
- Initiative
- +1
- Vitesse
- 15 m
- Sens
- Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 15
- Immunités
- feu
- Langues
- comprend l’infernal, mais ne parle pas
- Facteur de puissance
- 3 (700 PX)
- Bonus de maîtrise
- +2
- Compétences maîtrisées
- Perception (expertise)
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 +3 | 12 +1 | 14 +2 | 6 -2 | 13 +1 | 6 -2 |
Traits
Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le molosse a l’Avantage au jet d’attaque correspondant contre cette créature.
Actions
Attaques multiples. Le molosse effectue deux attaques de Morsure.
Morsure. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 7 (1d8 + 3) dégâts perforants plus 3 (1d6) dégâts de feu.
Souffle de feu (recharge 5–6). JS Dextérité : DD 12, chaque créature dans un Cône de 4,50 m. Échec : 17 (5d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.