NobleHumanoïde · FP 1/8
NobleHumanoïde de taille M ou P, Neutre
FOR11+0DEX12+1CON11+0INT12+1SAG14+2CHA16+3
CA15PV9FP1/8MOU9 m
ACTIONS
Rapière

Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d8 + 1) dégâts perforants.

RÉACTIONS
Parade

Déclencheur : le noble est touché par un jet d’attaque de corps à corps alors qu’il tient une arme. Conséquences : le noble ajoute 2 à sa CA contre cette attaque, ce qui peut la faire rater.

Noble
Humanoïde de taille M ou P, Neutre
1/8
15Classe d’armure
9Points de vie
9 mVitesse
FOR11+0
DEX12+1
CON11+0
INT12+1
SAG14+2
CHA16+3

Initiative. +1

Sens. Perception passive 12

Équipement. cuirasse, rapière

Langues. commun et deux autres langues

Actions

Rapière. Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d8 + 1) dégâts perforants.

Réactions

Parade. Déclencheur : le noble est touché par un jet d’attaque de corps à corps alors qu’il tient une arme. Conséquences : le noble ajoute 2 à sa CA contre cette attaque, ce qui peut la faire rater.

Humanoïde
Carte de monstre

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Humanoïde de taille M ou P, Neutre

  • FP 1/8
  • Humanoïde
  • Petite ou moyenne

Bloc de profil complet

Classe d’armure
15
Points de vie
9
Initiative
+1
Vitesse
9 m
Sens
Perception passive 12
Équipement
cuirasse, rapière
Langues
commun et deux autres langues
Facteur de puissance
1/8 (25 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Compétences maîtrisées
Tromperie, Perspicacité, Persuasion
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
11 +0 12 +1 11 +0 12 +1 14 +2 16 +3

Actions

Rapière. Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d8 + 1) dégâts perforants.

Réactions

Parade. Déclencheur : le noble est touché par un jet d’attaque de corps à corps alors qu’il tient une arme. Conséquences : le noble ajoute 2 à sa CA contre cette attaque, ce qui peut la faire rater.

Voir aussi