Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 13 (2d8 + 4) dégâts contondants.
Corps à corps ou à distance : +6, allonge 1,50 m ou portée 9/36 m. Touché : 11 (2d6 + 4) dégâts perforants.
Initiative. -1
Sens. Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 8
Équipement. javelines (3), massue
Langues. commun, gigant
Actions
Massue. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 13 (2d8 + 4) dégâts contondants.
Javeline. Corps à corps ou à distance : +6, allonge 1,50 m ou portée 9/36 m. Touché : 11 (2d6 + 4) dégâts perforants.
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
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Ogre — carte de monstre à imprimer
Géant de taille G, Chaotique Mauvais
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 11
- Points de vie
- 68
- Initiative
- -1
- Vitesse
- 12 m
- Sens
- Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 8
- Équipement
- javelines (3), massue
- Langues
- commun, gigant
- Facteur de puissance
- 2 (450 PX)
- Bonus de maîtrise
- +2
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 +4 | 8 -1 | 16 +3 | 5 -3 | 7 -2 | 7 -2 |
Actions
Massue. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 13 (2d8 + 4) dégâts contondants.
Javeline. Corps à corps ou à distance : +6, allonge 1,50 m ou portée 9/36 m. Touché : 11 (2d6 + 4) dégâts perforants.