Le gobelours n’a pas besoin de dépenser de déplacement supplémentaire pour déplacer une créature qu’il agrippe.
Le gobelours effectue deux attaques de Javeline ou de Morgenstern.
Corps à corps ou à distance : +5, allonge 3 m ou portée 9/36 m. Touché : 13 (3d6 + 3) dégâts perforants.
Corps à corps : +5 (avec Avantage si la cible est Agrippée par le gobelours), allonge 3 m. Touché : 12 (2d8 + 3) dégâts perforants.
JS Dextérité : DD 13, une créature de taille M ou inférieure que le gobelours voit dans un rayon de 3 m. Échec : la cible subit l’état Agrippé (évasion DD 13).
Initiative. +2
Sens. Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 11
Équipement. chemise de mailles, javelines (6), morgenstern
Langues. commun, gobelin
Traits
Rapt. Le gobelours n’a pas besoin de dépenser de déplacement supplémentaire pour déplacer une créature qu’il agrippe.
Actions
Attaques multiples. Le gobelours effectue deux attaques de Javeline ou de Morgenstern.
Actions (suite)
Javeline. Corps à corps ou à distance : +5, allonge 3 m ou portée 9/36 m. Touché : 13 (3d6 + 3) dégâts perforants.
Morgenstern. Corps à corps : +5 (avec Avantage si la cible est Agrippée par le gobelours), allonge 3 m. Touché : 12 (2d8 + 3) dégâts perforants.
Actions bonus
Lutte rapide. JS Dextérité : DD 13, une créature de taille M ou inférieure que le gobelours voit dans un rayon de 3 m. Échec : la cible subit l’état Agrippé (évasion DD 13).
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous. Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur un second chevalet plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.
Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.
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Traqueur gobelours — carte de monstre à imprimer
Fée (Gobelinoïde) de taille M, Chaotique Mauvaise
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 15
- Points de vie
- 65
- Initiative
- +2
- Vitesse
- 9 m
- Sens
- Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 11
- Équipement
- chemise de mailles, javelines (6), morgenstern
- Langues
- commun, gobelin
- Facteur de puissance
- 3 (700 PX)
- Bonus de maîtrise
- +2
- Jets de sauvegarde maîtrisés
- Constitution, Sagesse
- Compétences maîtrisées
- Survie, Discrétion (expertise)
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 +3 | 14 +2 | 14 +2 | 11 +0 | 12 +1 | 11 +0 |
Traits
Rapt. Le gobelours n’a pas besoin de dépenser de déplacement supplémentaire pour déplacer une créature qu’il agrippe.
Actions
Attaques multiples. Le gobelours effectue deux attaques de Javeline ou de Morgenstern.
Javeline. Corps à corps ou à distance : +5, allonge 3 m ou portée 9/36 m. Touché : 13 (3d6 + 3) dégâts perforants.
Morgenstern. Corps à corps : +5 (avec Avantage si la cible est Agrippée par le gobelours), allonge 3 m. Touché : 12 (2d8 + 3) dégâts perforants.
Actions bonus
Lutte rapide. JS Dextérité : DD 13, une créature de taille M ou inférieure que le gobelours voit dans un rayon de 3 m. Échec : la cible subit l’état Agrippé (évasion DD 13).