Le soldat effectue deux attaques d’Épée à deux mains ou d’Arbalète lourde.
Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts tranchants.
À distance : +3, portée 30/120 m. Touché : 12 (2d10 + 1) dégâts perforants.
Déclencheur : le soldat est touché par un jet d’attaque de corps à corps alors qu’il tient une arme. Conséquences : le soldat ajoute 2 à sa CA contre cette attaque, ce qui peut la faire rater.
Initiative. +3
Sens. Perception passive 12
Équipement. arbalète lourde, clibanion, épée à deux mains
Langues. commun et une autre langue
Actions
Attaques multiples. Le soldat effectue deux attaques d’Épée à deux mains ou d’Arbalète lourde.
Épée à deux mains. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts tranchants.
Arbalète lourde. À distance : +3, portée 30/120 m. Touché : 12 (2d10 + 1) dégâts perforants.
Réactions
Parade. Déclencheur : le soldat est touché par un jet d’attaque
Réactions (suite)
de corps à corps alors qu’il tient une arme. Conséquences : le soldat ajoute 2 à sa CA contre cette attaque, ce qui peut la faire rater.
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.
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Vétéran — carte de monstre à imprimer
Humanoïde de taille M ou P, Neutre
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 17
- Points de vie
- 65
- Initiative
- +3
- Vitesse
- 9 m
- Sens
- Perception passive 12
- Équipement
- arbalète lourde, clibanion, épée à deux mains
- Langues
- commun et une autre langue
- Facteur de puissance
- 3 (700 PX)
- Bonus de maîtrise
- +2
- Compétences maîtrisées
- Athlétisme, Perception
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 +3 | 13 +1 | 14 +2 | 10 +0 | 11 +0 | 10 +0 |
Actions
Attaques multiples. Le soldat effectue deux attaques d’Épée à deux mains ou d’Arbalète lourde.
Épée à deux mains. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts tranchants.
Arbalète lourde. À distance : +3, portée 30/120 m. Touché : 12 (2d10 + 1) dégâts perforants.
Réactions
Parade. Déclencheur : le soldat est touché par un jet d’attaque de corps à corps alors qu’il tient une arme. Conséquences : le soldat ajoute 2 à sa CA contre cette attaque, ce qui peut la faire rater.