ZombiMort-vivant · FP 1/4
ZombiMort-vivant de taille M, Neutre Mauvais
FOR13+1DEX6-2CON16+3INT3-4SAG6-2CHA5-3
CA8PV15FP1/4MOU6 m
TRAITS
Robustesse de la non-vie

Si des dégâts font tomber le zombi à 0 point de vie, il effectue un jet de sauvegarde de Constitution (DD 5 + les dégâts subis), sauf en cas de dégâts radiants ou de Coup critique. En cas de réussite, le zombi se retrouve en fait à 1 point de vie.

ACTIONS
Coup

Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d8 + 1) dégâts contondants.

Zombi [1/2]
Mort-vivant de taille M, Neutre Mauvais
1/4
8Classe d’armure
15Points de vie
6 mVitesse
FOR13+1
DEX6-2
CON16+3
INT3-4
SAG6-2
CHA5-3

Initiative. -2

Sens. Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 8

Immunités. poison ; Empoisonné, Épuisement

Langues. comprend le commun et une autre langue, mais ne parle pas

Traits

Robustesse de la non-vie. Si des dégâts font tomber le zombi à 0 point de vie, il effectue un jet de sauvegarde de Constitution (DD 5 + les dégâts subis), sauf en cas de dégâts radiants ou de Coup critique. En cas de réussite, le zombi se retrouve en fait à 1 point de vie.

Actions

Coup. Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d8 + 1)

Mort-vivant
Carte de monstre
Zombi [2/2]
Mort-vivant de taille M, Neutre Mauvais
1/4
8Classe d’armure
15Points de vie
6 mVitesse
FOR13+1
DEX6-2
CON16+3
INT3-4
SAG6-2
CHA5-3

Actions (suite)

dégâts contondants.

Mort-vivant
Carte de monstre

Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.

Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.

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Zombi — carte de monstre à imprimer

Mort-vivant de taille M, Neutre Mauvais

  • FP 1/4
  • Mort-vivant
  • Moyenne

Bloc de profil complet

Classe d’armure
8
Points de vie
15
Initiative
-2
Vitesse
6 m
Sens
Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 8
Immunités
poison ; Empoisonné, Épuisement
Langues
comprend le commun et une autre langue, mais ne parle pas
Facteur de puissance
1/4 (50 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Jets de sauvegarde maîtrisés
Sagesse
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
13 +1 6 -2 16 +3 3 -4 6 -2 5 -3

Traits

Robustesse de la non-vie. Si des dégâts font tomber le zombi à 0 point de vie, il effectue un jet de sauvegarde de Constitution (DD 5 + les dégâts subis), sauf en cas de dégâts radiants ou de Coup critique. En cas de réussite, le zombi se retrouve en fait à 1 point de vie.

Actions

Coup. Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d8 + 1) dégâts contondants.

Voir aussi