Armure d’invulnérabilité — objet magique à imprimer
Armure
Vous bénéficiez de la résistance aux dégâts contondants, perforants et tranchants tant que vous portez cette armure.
Carapace métallique. Vous pouvez entreprendre l’action Magie pour vous octroyer l’Immunité contre les dégâts contondants, perforants et tranchants pendant 10 minutes (l’effet prend prématurément fin si vous ne portez plus l’armure). Une fois cette propriété utilisée, vous ne pouvez plus y recourir avant l’aube suivante.
Vous bénéficiez de la résistance aux dégâts contondants, perforants et tranchants tant que vous portez cette armure.
Carapace métallique. Vous pouvez entreprendre l’action Magie pour vous octroyer l’Immunité contre les dégâts contondants, perforants et tranchants pendant 10 minutes (l’effet prend prématurément fin si vous ne portez plus l’armure). Une fois cette propriété utilisée, vous ne pouvez plus y recourir avant l’aube suivante.
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, la description face à vous.
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En un coup d’œil
- Type d’objet
- Armure
- Catégorie
- Armure
- Rareté
- Légendaire
- Harmonisation
- Harmonisation requise
- Propriétés
- Harnois — Harmonisation requise
Description complète
Vous bénéficiez de la résistance aux dégâts contondants, perforants et tranchants tant que vous portez cette armure.
Carapace métallique. Vous pouvez entreprendre l’action Magie pour vous octroyer l’Immunité contre les dégâts contondants, perforants et tranchants pendant 10 minutes (l’effet prend prématurément fin si vous ne portez plus l’armure). Une fois cette propriété utilisée, vous ne pouvez plus y recourir avant l’aube suivante.