Bâton de guérison — objet magique à imprimer

Bâton

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Bâton de guérisonBâton · Rare
Bâton de guérisonBâton
RaretéRareHarmo.OuiPropr.Harmonisation requise avec un Barde, Clerc ou Druide

Ce bâton dispose de 10 charges. Lorsque vous tenez le bâton, vous pouvez lancer l’un des sorts de la table suivante en prenant votre modificateur de caractéristique d’incantation. La table indique le nombre de charges à dépenser pour lancer le sort.

Sort Coût en charges restauration partielle soins 1 charge par niveau de sort (maximum 4 pour un sort du 4e niveau)

Récupération des charges. Le bâton récupère quotidiennement 1d6 + 4 charges dépensées, à l’aube. soins de groupe

Si vous dépensez la dernière charge, lancez 1d20. Sur un résultat de 1, le bâton disparaît dans un éclat de lumière, perdu à jamais.

Bâton de guérison
Bâton
RareRareté
OuiHarmonisation
Harmonisation requise avec un Barde, Clerc ou DruidePropriétés

Ce bâton dispose de 10 charges. Lorsque vous tenez le bâton, vous pouvez lancer l’un des sorts de la table suivante en prenant votre modificateur de caractéristique d’incantation. La table indique le nombre de charges à dépenser pour lancer le sort.

Sort Coût en charges restauration partielle soins 1 charge par niveau de sort (maximum 4 pour un sort du 4e niveau)

Récupération des charges. Le bâton récupère quotidiennement 1d6 + 4 charges dépensées, à l’aube. soins de groupe

Si vous dépensez la dernière charge, lancez 1d20. Sur un résultat de 1, le bâton disparaît dans un éclat de lumière, perdu à jamais.

Bâton
Carte d’objet magique

Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, la description face à vous.

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En un coup d’œil

Type d’objet
Bâton
Catégorie
Bâton
Rareté
Rare
Harmonisation
Harmonisation requise
Propriétés
Harmonisation requise avec un Barde, Clerc ou Druide

Description complète

Ce bâton dispose de 10 charges. Lorsque vous tenez le bâton, vous pouvez lancer l’un des sorts de la table suivante en prenant votre modificateur de caractéristique d’incantation. La table indique le nombre de charges à dépenser pour lancer le sort.

Sort Coût en charges restauration partielle soins 1 charge par niveau de sort (maximum 4 pour un sort du 4e niveau)

Récupération des charges. Le bâton récupère quotidiennement 1d6 + 4 charges dépensées, à l’aube. soins de groupe

Si vous dépensez la dernière charge, lancez 1d20. Sur un résultat de 1, le bâton disparaît dans un éclat de lumière, perdu à jamais.

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