Bâton percussif — objet magique à imprimer

Bâton

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Bâton percussifBâton · Très rare
Bâton percussifBâton
RaretéTrès rareHarmo.OuiPropr.Harmonisation requise

Ce bâton peut se manier comme un bâton de combat magique qui octroie un bonus de +3 aux jets d’attaque et de dégâts.

Le bâton dispose de 10 charges. Lorsque vous touchez avec une attaque de corps à corps par son intermédiaire, vous pouvez dépenser jusqu’à 3 charges. Pour chaque charge dépensée, la cible subit 1d6 dégâts de force supplémentaires. Récupération des charges. Le bâton récupère quotidiennement 1d6 + 4 charges dépensées, à l’aube. Si vous dépensez la dernière charge, lancez 1d20. Sur un résultat de 1, le bâton devient un bâton de combat non magique.

Bâton percussif
Bâton
Très rareRareté
OuiHarmonisation
Harmonisation requisePropriétés

Ce bâton peut se manier comme un bâton de combat magique qui octroie un bonus de +3 aux jets d’attaque et de dégâts.

Le bâton dispose de 10 charges. Lorsque vous touchez avec une attaque de corps à corps par son intermédiaire, vous pouvez dépenser jusqu’à 3 charges. Pour chaque charge dépensée, la cible subit 1d6 dégâts de force supplémentaires. Récupération des charges. Le bâton récupère quotidiennement 1d6 + 4 charges dépensées, à l’aube. Si vous dépensez la dernière charge, lancez 1d20. Sur un résultat de 1, le bâton devient un bâton de combat non magique.

Bâton
Carte d’objet magique

Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, la description face à vous.

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En un coup d’œil

Type d’objet
Bâton
Catégorie
Bâton
Rareté
Très rare
Harmonisation
Harmonisation requise
Propriétés
Harmonisation requise

Description complète

Ce bâton peut se manier comme un bâton de combat magique qui octroie un bonus de +3 aux jets d’attaque et de dégâts.

Le bâton dispose de 10 charges. Lorsque vous touchez avec une attaque de corps à corps par son intermédiaire, vous pouvez dépenser jusqu’à 3 charges. Pour chaque charge dépensée, la cible subit 1d6 dégâts de force supplémentaires. Récupération des charges. Le bâton récupère quotidiennement 1d6 + 4 charges dépensées, à l’aube. Si vous dépensez la dernière charge, lancez 1d20. Sur un résultat de 1, le bâton devient un bâton de combat non magique.

Voir aussi