Corde d’ascension — objet magique à imprimer
Objet merveilleux
Cette corde de 18 m de long peut supporter jusqu’à 1 500 kg. En tenant une extrémité de la corde, vous pouvez entreprendre l’action Magie pour ordonner à l’autre extrémité de s’animer et de se déplacer vers la destination de votre choix, dans les limites de la longueur de la corde. L’extrémité animée se déplace de 3 m à votre tour la première fois que vous lui en donnez l’ordre et de 3 m supplémentaires au début de chacun de vos tours suivants jusqu’à avoir atteint sa destination ou que vous lui ordonniez de s’arrêter. Vous pouvez en outre ordonner à la corde de se nouer solidement à un objet ou de se détacher, de passer de corde lisse à corde à nœuds et inversement ou de s’enrouler pour le transport.
Si vous optez pour une corde à nœuds, des nœuds épais apparaissent tous les 30 cm environ sur toute sa longueur. Sous sa forme à nœuds, la corde ne mesure plus que 15 m de long et octroie l’Avantage aux tests de caractéristique effectués pour grimper.
Elle présente le profil suivant : CA 20, 20 pv, Immunité contre les dégâts psychiques et de poison. Tant qu’il lui reste au moins 1 point de vie, elle récupère 1 pv toutes les 5 minutes. Une corde qui tombe à 0 pv est détruite.
Cette corde de 18 m de long peut supporter jusqu’à 1 500 kg. En tenant une extrémité de la corde, vous pouvez entreprendre l’action Magie pour ordonner à l’autre extrémité de s’animer et de se déplacer vers la destination de votre choix, dans les limites de la longueur de la corde. L’extrémité animée se déplace de 3 m à votre tour la première fois que vous lui en donnez l’ordre et de 3 m supplémentaires au début de chacun de vos tours suivants jusqu’à avoir atteint sa destination ou que vous lui ordonniez de s’arrêter. Vous pouvez en outre ordonner à la corde de se nouer solidement à un objet ou de se détacher, de passer de corde lisse à corde à nœuds et inversement ou de s’enrouler pour le transport.
Si vous optez pour une corde à nœuds, des nœuds épais apparaissent tous les 30 cm environ sur toute sa longueur. Sous sa forme à nœuds, la corde ne mesure plus que 15 m de long et octroie l’Avantage aux tests de caractéristique effectués pour grimper.
Elle présente le profil suivant : CA 20, 20 pv, Immunité contre les dégâts psychiques et de poison. Tant qu’il lui reste au moins 1 point de vie, elle récupère 1 pv toutes les 5 minutes. Une corde
qui tombe à 0 pv est détruite.
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, la description face à vous.
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En un coup d’œil
- Type d’objet
- Objet merveilleux
- Catégorie
- Objet merveilleux
- Rareté
- Peu courant
- Harmonisation
- Aucune harmonisation
Description complète
Cette corde de 18 m de long peut supporter jusqu’à 1 500 kg. En tenant une extrémité de la corde, vous pouvez entreprendre l’action Magie pour ordonner à l’autre extrémité de s’animer et de se déplacer vers la destination de votre choix, dans les limites de la longueur de la corde. L’extrémité animée se déplace de 3 m à votre tour la première fois que vous lui en donnez l’ordre et de 3 m supplémentaires au début de chacun de vos tours suivants jusqu’à avoir atteint sa destination ou que vous lui ordonniez de s’arrêter. Vous pouvez en outre ordonner à la corde de se nouer solidement à un objet ou de se détacher, de passer de corde lisse à corde à nœuds et inversement ou de s’enrouler pour le transport.
Si vous optez pour une corde à nœuds, des nœuds épais apparaissent tous les 30 cm environ sur toute sa longueur. Sous sa forme à nœuds, la corde ne mesure plus que 15 m de long et octroie l’Avantage aux tests de caractéristique effectués pour grimper.
Elle présente le profil suivant : CA 20, 20 pv, Immunité contre les dégâts psychiques et de poison. Tant qu’il lui reste au moins 1 point de vie, elle récupère 1 pv toutes les 5 minutes. Une corde qui tombe à 0 pv est détruite.