Liens de fer — objet magique à imprimer
Objet merveilleux
Cette sphère de fer rouillé, d’un diamètre de 7,5 cm, pèse 500 g. Vous pouvez entreprendre l’action Magie pour jeter la sphère sur une créature de taille TG ou inférieure que vous voyez dans un rayon de 18 m. À mesure que la sphère vole vers sa cible, elle se déplie pour former un enchevêtrement de bandes métalliques.
Effectuez un jet d’attaque à distance, le bonus d’attaque étant égal à votre modificateur de Dextérité plus votre bonus de maîtrise. Si l’attaque touche, la cible subit l’état Entravé jusqu’à ce que vous consacriez une action Bonus à la libérer d’une simple instruction. Si vous libérez la cible ou si l’attaque la rate, les bandes se contractent pour reformer la sphère.
Une créature, y compris celle qui est Entravée, peut consacrer une action à toucher les liens de fer pour effectuer un test de Force (Athlétisme) DD 20 afin de les briser. En cas de réussite, l’objet est détruit et la créature Entravée est libérée. En cas d’échec, toutes les autres tentatives de cette même créature échouent automatiquement jusqu’à ce que 24 heures se soient écoulées.
Une fois ces liens utilisés, ils ne peuvent plus resservir avant l’aube suivante.
Cette sphère de fer rouillé, d’un diamètre de 7,5 cm, pèse 500 g. Vous pouvez entreprendre l’action Magie pour jeter la sphère sur une créature de taille TG ou inférieure que vous voyez dans un rayon de 18 m. À mesure que la sphère vole vers sa cible, elle se déplie pour former un enchevêtrement de bandes métalliques.
Effectuez un jet d’attaque à distance, le bonus d’attaque étant égal à votre modificateur de Dextérité plus votre bonus de maîtrise. Si l’attaque touche, la cible subit l’état Entravé jusqu’à ce que vous consacriez une action Bonus à la libérer d’une simple instruction. Si vous libérez la cible ou si l’attaque la rate, les bandes se contractent pour reformer la sphère.
Une créature, y compris celle qui est Entravée, peut consacrer une action à toucher les liens de fer pour effectuer un test de Force (Athlétisme) DD 20 afin de les briser. En cas de réussite, l’objet est détruit et la créature Entravée est libérée. En cas d’échec, toutes les autres tentatives de cette même créature échouent automatiquement jusqu’à ce que 24 heures se soient écoulées.
Une fois ces liens utilisés, ils ne peuvent plus resservir avant l’aube suivante.
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En un coup d’œil
- Type d’objet
- Objet merveilleux
- Catégorie
- Objet merveilleux
- Rareté
- Rare
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- Aucune harmonisation
Description complète
Cette sphère de fer rouillé, d’un diamètre de 7,5 cm, pèse 500 g. Vous pouvez entreprendre l’action Magie pour jeter la sphère sur une créature de taille TG ou inférieure que vous voyez dans un rayon de 18 m. À mesure que la sphère vole vers sa cible, elle se déplie pour former un enchevêtrement de bandes métalliques.
Effectuez un jet d’attaque à distance, le bonus d’attaque étant égal à votre modificateur de Dextérité plus votre bonus de maîtrise. Si l’attaque touche, la cible subit l’état Entravé jusqu’à ce que vous consacriez une action Bonus à la libérer d’une simple instruction. Si vous libérez la cible ou si l’attaque la rate, les bandes se contractent pour reformer la sphère.
Une créature, y compris celle qui est Entravée, peut consacrer une action à toucher les liens de fer pour effectuer un test de Force (Athlétisme) DD 20 afin de les briser. En cas de réussite, l’objet est détruit et la créature Entravée est libérée. En cas d’échec, toutes les autres tentatives de cette même créature échouent automatiquement jusqu’à ce que 24 heures se soient écoulées.
Une fois ces liens utilisés, ils ne peuvent plus resservir avant l’aube suivante.