Projectile +1, +2 ou +3 — objet magique à imprimer
Arme
Vous recevez un bonus aux jets d’attaque et de dégâts effectués avec ces munitions magiques. Ce bonus est déterminé par la rareté du projectile. Dès qu’il touche une cible, le projectile perd ses propriétés magiques.
Ces munitions sont généralement trouvées ou vendues par quantités de dix ou vingt. Dix projectiles équivalent en valeur à une potion de même rareté.
Vous recevez un bonus aux jets d’attaque et de dégâts effectués avec ces munitions magiques. Ce bonus est déterminé par la rareté du projectile. Dès qu’il touche une cible, le projectile perd ses propriétés magiques.
Ces munitions sont généralement trouvées ou vendues par quantités de dix ou vingt. Dix projectiles équivalent en valeur à une potion de même rareté.
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, la description face à vous.
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En un coup d’œil
- Type d’objet
- Arme
- Catégorie
- Arme
- Rareté
- Peu courante (+1), rare (+2) ou très rare (+3)
- Harmonisation
- Aucune harmonisation
- Propriétés
- Tout type de projectile
Description complète
Vous recevez un bonus aux jets d’attaque et de dégâts effectués avec ces munitions magiques. Ce bonus est déterminé par la rareté du projectile. Dès qu’il touche une cible, le projectile perd ses propriétés magiques.
Ces munitions sont généralement trouvées ou vendues par quantités de dix ou vingt. Dix projectiles équivalent en valeur à une potion de même rareté.