Une créature que vous voyez à portée doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution, sous peine de subir l’état Assourdi ou Aveuglé (vous choisissez) pour toute la durée. La cible réitère le JS à la fin de chacun de ses tours et met un terme au sort sur elle-même en cas de réussite.
Emplacement de niveau supérieur. Vous pouvez cibler une créature supplémentaire par niveau d’emplacement au-delà du 2e.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Barde
Carte de sort
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Couleur de la carte
Cécité/surdité
Transmutation
VSM
2
actionTemps d’incantation
36 mPortée
1 minuteDurée
Une créature que vous voyez à portée doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution, sous peine de subir l’état Assourdi ou Aveuglé (vous choisissez) pour toute la durée. La cible réitère le JS à la fin de chacun de ses tours et met un terme au sort sur elle-même en cas de réussite.
Emplacement de niveau supérieur. Vous pouvez cibler une créature supplémentaire par niveau d’emplacement au-delà du 2e.
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Une créature que vous voyez à portée doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution, sous peine de subir l’état Assourdi ou Aveuglé (vous choisissez) pour toute la durée. La cible réitère le JS à la fin de chacun de ses tours et met un terme au sort sur elle-même en cas de réussite.
Emplacement de niveau supérieur. Vous pouvez cibler une créature supplémentaire par niveau d’emplacement au-delà du 2e.